Foto om Prop - maken van een 3D-gedrukte prop uit een afbeelding (7 / 10 stap)

Stap 7: Snijd het mes op maximaal


Het mes snijden

Al... meeste... er... We gonna onze blade opgesplitst in vier afzonderlijke stukken dus we hoeven niet af te drukken met steun, dus we beginnen door het verkrijgen van een lijn recht door het midden van onze blade.

  1. Selecteer het blad en ga in de lijst met modifier
  2. De optie die wij wilt selecteren is symmetrie
  3. We zijn in onze bovenaanzicht, zodat we een mirror wilt maken langs de Y-as
  4. Dan we segment langs spiegel en weld willen de lijkt, we hoeven niet te lassen dit keer rond omdat we gonna breken de naden toch maar één van beide manier, zal het niet uit
  5. Dit is enkel te tonen dat ons vliegtuig segment bevindt zich op punt 0,0,0
  6. Het niet afgebeeld maar we moeten Klik met de rechtermuisknop op het object vervolgens opnieuw converteren naar veelhoek

Moar snijden

  1. Nu we een segment hebt gemaakt langs ons centrum moeten we gaan ons gezicht deelobject modus
  2. Klik op de knop van het vliegtuig Slice
  3. Vink het vakje dat split zegt
  4. Nu moeten we draaien het snijden vlak
  5. Als we het segment vlak zien we een lijn weergegeven op onze object roteren, moeten we alleen draaien van ongeveer 90 graden om een goede rechte hoek segment gaan voor ons model.
    1. Zodra we die weg zijn gegaan moeten we klikt u op de knop slice
    2. We zullen dan zien onze nieuw gemaakte lijn

Objecten verplaatsen

Sinds we dat segment optie geselecteerd we in staat zijn om onze Element deelobject-modus gebruikt, en selecteer een van de partijen om het te verplaatsen uit de weg.

Pop van een cap in van die veelhoek gezicht

  1. Zodra hebben we onze snijden naar beneden moeten we onze open gaten van het GLB door in de grens deelobject modus te gaan
  2. Selecteer de twee randen aan weerszijden
  3. In het edit drop grenzen-down
  4. Klik op de knop van het GLB

Onthoud wanneer we met elkaar verticies verbonden en het een regel ertussen voor onze botten gemaakt? In stap 0,5 we moeten eerst worden in onze verticy deelobject en selecteer de verticies in het midden van onze mazen en tikken naar de verbinden knop, dit niet is afgebeeld, ik excuses.

  1. Gaan de gezicht deelobject modus
  2. Selecteer de onderste helft van ons blad
  3. Dan willen we druk op de knop loskoppelen
  4. De dialoog zal tot knallen en we zult willen verlaten alles ongecontroleerde en klik op ok

Nog een beetje spoelen en repeate, we're gonna cap van onze object gaten opnieuw, alle vier. Zodra wij hebben gedaan dat we moeten doorlopen en losmaken van elk van de objecten van het blad zodat we met 4 afzonderlijke objecten, vertrokken bent dus als u klikt op één, slechts één sectie weergegeven oplicht: deze optie is geselecteerd, is opnieuw dit niet is afgebeeld , maar het exact hetzelfde principe we zojuist hebt uitgevoerd.

Een andere spoel af en herhaal sectie

We moeten onze punten van de spil instellen voor elk van onze mes stukken weer, eerste we beginnen zullen door alle vier blade objecten roteren zodat de vlakke delen op bodem zijn. Dan zullen wij moeten doorlopen en onze punten van de spil voor elk object instellen, eerst wij hen zult centreren en we zullen verplaats deze naar de onderkant.

  1. We gaan beginnen met het selecteren van een mes-object

    • Wanneer we het mes we moeten ingaan op onze hiërarchie tabblad en klik op hebt geselecteerd worden beïnvloed door pivot alleen
  2. Wij zullen dan hit Alt + A als u wilt gaan naar de selectiemodus uitlijning en klik vervolgens op hetzelfde blad gedeelte
  3. Het uitlijnen dialoog zal tot knallen en zullen we willen ervoor zorgen X, Y, Z zijn geselecteerd en klikken we in het huidige Object sectie draaipunt
  4. We zullen dan Selecteer Center voor het target-object
  5. Dan we raken toepassen, niet ok

Met dat gedaan, zal het dialoogvenster nog steeds worden aangezien we toepassen raken

  1. Nu moeten we gewoon de optie Z positie
  2. Onze huidige object wijzigen tot Minimum
  3. In het doelobject zullen we Selecteer Center
  4. En wij zullen raken OK

Hierdoor wordt onze pivot op de onderkant van het object, zullen we willen dit doen voor alle vier de secties blade

Zodra dat is gebeurd we zult willen selecteren alle onze mes-objecten, en met de invloed op Pivot enige optie zullen we willen Klik op uitlijnen om de wereld.

En ten slotte kunnen we alle objecten om te positioneren 0,0,0 die laten zien zal dat ze allemaal op de print bed, WAHOO passen overgaan!

Gerelateerde Artikelen

Hoe te manipuleren een foto om te worden van een "Zombie"

Hoe te manipuleren een foto om te worden van een "Zombie"

OK Ik ben zeker het gedaan tot de dood, maar Zombies zijn nog steeds een vrij populair monster. Met dit in gedachten presenteer ik "De Carpetgnome gids voor het maken van een zombie uit iemand" met speciale gast, Photoshop 7.Stap 1: Stap 1: beve
Lederen Molding - maken van een horloge te dekken.

Lederen Molding - maken van een horloge te dekken.

ik ben een gekwalificeerde ingenieur / eersteklas lasser... en ik haat lassen voor een baan, maar ik hou het voor een hobby.Een van de dingen die leuker is dat ik kan niet van een goedkope crap elektrische kijken dragen omdat ze versnellen en vertrag
Hoe maak je een 3D-model van een afbeelding

Hoe maak je een 3D-model van een afbeelding

Doelstelling: een model maken van een afbeelding. Dit is ook hoe u gemakkelijk kunt maken van een cookie cutter, taart topper, enz. Overslaan naar de laatste stap om te zien de gemakkelijkste manier om het maken van een cookie cutter.Om te leren hoe
Maken van een prop M134 minigun (van junk)

Maken van een prop M134 minigun (van junk)

Dit is waarschijnlijk de laatste van de grote wapens voor een tijdje. I 'm running out schroot te maken mee!Dit was gewoon een oefening om te proberen en bouwen van een niet-functionele (maar roterende) minigun prop voor een stilstaande beelden schie
Van het scherm voor mij: het maken van een prop

Van het scherm voor mij: het maken van een prop

In dit, mijn eerste instructible, ik in detail te beschrijven hoe ik (met hulp) een variatie op een prop van de BBC-show Torchwood gemaakt.  De prop in kwestie is de "Vortex Manipulator" gevonden op de pols van Captain Jack Harkness.  Hieronder
Hoe te maken van een prop(wood) katana, schede

Hoe te maken van een prop(wood) katana, schede

nu, ik ben niet helemaal zeker of het is op dezelfde manier overal, maar ten minste in de con's die ik heb gegaan naar, uitvoering van metalen zwaarden is verboden, of, indien toegelaten, het is verboden om unsheathe metalen zwaarden, weer hebben ze
Maken van een kroon Molding plank (foto richel)

Maken van een kroon Molding plank (foto richel)

dit instructable zal u helpen om een mooie foto richel, of plank, uit een stuk van kroon molding en een paar kleine stukjes hout.Ik heb waarschijnlijk honderden van deze sinds ik zag de eerste die op een kunsten en ambachten show in Austin, Texas.  Z
Maken van een hackerspace paspoort van een Muji paspoort-inch laptop - foto's

Maken van een hackerspace paspoort van een Muji paspoort-inch laptop - foto's

sommige foto's genomen terwijl bindende afdrukken te maken van een hackerspace paspoort van een paspoort-grootte Muji notebook. Illustratie materiaal voor een aanstaande Instructable. Geïnspireerd door het werk van Mitch Altman en Matthew Borgatti.
Maken van een kostuum/Cosplay van E.V.A Foam

Maken van een kostuum/Cosplay van E.V.A Foam

Goedenavond dames en heren, In dit mooie Instructable ik zal tonen en instruerend u hoe te werken met EVA Foam voor de creatie van kostuums en prop.Als u vragen heeft met betrekking tot de tutorial, maken van uw eigen cosplay/kostuum of uitsluitend z
Maken van een gaatjescamera vak die gebruikmaakt van standaard spool film

Maken van een gaatjescamera vak die gebruikmaakt van standaard spool film

Een werkende houten filmcamera om creatieve en bijzondere foto's maken Dit ontwerp is voor een medium formaat pinhole camera waarmee iedere worp van 120 opmaken van film.Dit project komt van een liefde van Kodak vak brownies, het ontwerp van de camer
Het maken van een nep-ID - kopiëren en wijzigen van uw kaart

Het maken van een nep-ID - kopiëren en wijzigen van uw kaart

In dit Instructable, ik zal u tonen hoe te maken van een duplicaat van in principe elke ID of andere soort kaart. Ik zal ook de methoden voor het wijzigen van deze kaart voor een soort van nieuwheid doel schetsen.U ziet ik zeg de nieuwigheid - dit is
Het maken van een einde-korrel snijplank - ik maakte het op Techshop

Het maken van een einde-korrel snijplank - ik maakte het op Techshop

hieronder zijn verschillende snijplanken die ik bij Techshop, San Francisco, een lidmaatschap op basis workshop met alle soorten van hulpmiddelen gemaakt heb voor het maken van dingen. Ik heb niet veel ervaring met houtbewerking, dus ik dit project g
Maken van een echte Wizard-personeel

Maken van een echte Wizard-personeel

Iedereen die keek de Lord van de ringen of de Hobbit trilogies heeft op een bepaald moment wilde Gandalf is personeel. Het is een wetenschappelijk bewezen feit. Er gaat niets boven een goede, solide Wizard personeel te verdedigen tegen de Balrogs, da
Maken van een gekrompen hoofd

Maken van een gekrompen hoofd

Een andere coole tutorial van MonsterTutorials.com:Controleer de video!Dit is een eenvoudig tutorial te maken van een koele en griezelige gekrompen hoofd makkelijk gebruiken om te zoeken van huishoudelijke artikelen en een kleine plastic schedel. Hie
Maken van een vrouwelijke Game karakter van Wax

Maken van een vrouwelijke Game karakter van Wax

dit instructable is gonna nemen u door het proces voor het beeldhouwen van een figuur met de naam "Vuil", een video game karakter van de PC game oorsprong van de soorten, ontwikkeld door Nu Generation Games Ltd. in het Verenigd Koninkrijk.Bekijk