Wanneer ze reizen in open ruimte, zullen eyeRobot proberen om een rechte weg, opsporen van elke hindernis die de gebruiker kan belemmeren, en begeleiden de gebruiker rond dat object en terug naar het oorspronkelijke pad. In de praktijk kan de gebruiker natuurlijk volgen achter de robot met weinig bewuste denken.
Om te navigeren van een hal, moet de gebruiker proberen te duwen de robot in een van de muren aan beide zijden, op het verwerven van een muur, die de robot beginnen zal te volgen, begeleiden de gebruiker onderaan de gang. Wanneer een kruispunt is bereikt, de gebruiker zal voelen de robot beginnen te draaien, en kan kiezen, door het draaien van het handvat, of om te schakelen naar beneden de nieuwe uitloper of blijven op een rechte weg. De gebruiker kan op deze manier die de robot heel erg op het witte riet lijkt, het gevoel van het milieu met de robot en deze informatie gebruiken voor wereldwijde navigatie.