Stap 6: Plezier activiteit - ontdendering oefening
Ik ga iets leuk en een unieke oefening in Arduino ontdendering genoemd.
Handleiding voor hoe te oefening - http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Debounce debounce
Nadat u de stap 5 hebt voltooid, open Arduino.
Na het openen van de Arduino - Ga naar bestand > voorbeeld > digitale > ontdendering - het zal openen in nieuw venster.
Wanneer u het ontdendering bestand openen, opslaan in uw directory.
Klik op "controleren" knop. (Zie bijgaande afbeelding)
Als u de compiler dat de output uitgevoerd, ziet u resultaat dat wordt gecontroleerd.
Na het compileren, klikt u op "upload" (zie bijgaande afbeelding)
Vervolgens kunt u de LED knippert. U kunt drukknop te duwen en zie LED knippert in- en uitschakelen.
Dat is alles! Voel je vrij om andere voorbeeld broncode gebruiken om vertrouwd te raken met programmeren van de Arduino. :)