BallerStats (3 / 7 stap)

Stap 3: Codering voor Arduino


Voor het kalibreren van de sensoren en ontvangen van de gegevens die nodig zijn, die we nodig hadden om te coderen in de Arduino software. We hadden om te leren en gebruik vervolgens de taal C# code dit. De belangrijkste functies die het nodig om te kunnen doen is gedetecteerd als een basketbal rond is en als het schot werd gemaakt. Moesten we het instellen van parameters voor welke amplitude de sensoren nodig om op te sporen om te tellen als een schot genomen of gemaakt. Ook moesten we de code voor de bluetooth bevatten zodat op zal zitten kundig voor het doorgeven van de gegevens aan een andere entiteit. Wij ook een vertraging ingevoegd in de sensoren dus de sensoren niet een schot als tellen zou twee keer sinds een basketbal nog in de omgeving was.

Gerelateerde Artikelen