Stap 3: Code uitvoeren
Download en decomprimeer de schets.
Hebt u een USB-webcamera op uw computer is aangesloten, moet de schets die automatisch laden via de ingebouwde webcamera. At tenminste dat is wat er gebeurt met mij. Ik hoop dat het met je doet.
U zult willen controleren zowel de breed en hoog variabelen in de sketch. Deze moet overeenkomen met de resolutie van de webcamera die u gebruikt. Wanneer u zijn springen wilt u worden ver genoeg terug dat je je hele lichaam in het frame krijgen kunt. Als je gezicht wordt gedetecteerd, ziet u een rood vak aan de bovenkant van de camera feed. Springen omhoog om je hoofd in dat vak. Als het wit gaat knipperen en u een sluitergeluid hoort, vervolgens nam een afbeelding en opgeslagen in het mapbestand waarin de Processing schets.