Stap 5: De software
Vervolgens schrijf een kort programma te interpreteren de invoerwaarden en een verstandige uitvoer produceren. Ik gebruik de muzieksysteem van Armstrong als een middel van snelle prototyping het instrument. Met behulp van Armstrong staat me toe ook om verschillende geluiden voort mijn PC, trigger zonder mijn Arduino-code te wijzigen. De broncode van de Tannerin is nu beschikbaar in de map Voorbeelden van het archief van Armstrong.Amstrong is een verzameling van routines te maken van het gebouw en prototyping van muziekinstrumenten op de Arduino heel veel gemakkelijker. Het abstracts van de pinnen van de hardware van hun functie en seriële communicatie, waardoor geluiden worden gespeeld op externe hardware (PC of synthesizer) zonder extra codering ondersteunt.
Armstrong downloaden