Stap 4: (Optioneel) maken 3D-modellen
Nu is het tijd om creatief te zijn uw 3d modellering programma openen en maken van een model voor
-de speler
-een weg-tegel
-de obstacle(s)
Exporteer uw bestanden naar een FBX en leg ze in het bestand van de eenheid.
Zorg ervoor dat uw nieuwe speler alle onderdelen van uw oude speler krijgt
(en vergeet niet om de tag omzetten speler).
Als u geen zin of je gewoon niet weet hoe aan 3D-model.
U kunt gebruik van eenheid en maak een paar pleinen.