Stap 2: codering
1. IF statement
De instructie 'if' is misschien wel de belangrijkste. Het betekent dat als de opgegeven voorwaarden is voldaan, vervolgens zij sommige acties verrichten zal. Maak je geen zorgen als dit niet veel zin om je nu, zal alles worden duidelijk uiteindelijk. Kijk naar de eerste foto; Dit is een typische IF-statement. Het betekent dat als het hoort u het woord 'dokter', het zal vervolgens drukt u op 'E'.
2. "zei"
In GlovePIE betekent 'zei' gewoon wat je zegt. Het zal uw stem aan het woord 'dokter' te vergelijken, en als uw stem voldoet aan het woord 'dokter', vervolgens de instructie als wordt voldaan. Met andere woorden, is dit hoe GlovePIE hoort u. Hier is een ander voorbeeld:
Als ("Hallo", 5) toen gezegd...
Dit zou de instructie als vervullen als je zegt dat het woord 'hello'. Het nummer (5) dat komt na het woord betekent gewoon dat het niveau van vertrouwen nodig om te voldoen aan de verklaring. 1 is het laagste en 6 is de hoogste. Als het nummer 1, iets dat klinkt op afstand als het woord 'hello' leiden de verklaring tot zou. Merk op dat het woord "Hallo" of "dokter" moet in toespraak merken.
3. Druk op
Dit simuleert slechts een druk op de knop. In dit geval is de sleutel voor een Medic in TF2 'E', zodat het persen E, wacht 10 milliseconden dan releases E.
4. Keyboard.E
Dit vertelt gewoon GlovePIE dat u wilt simuleren van een toetsenbord pers. Dit werkt voor de meeste knoppen op het toetsenbord, bv om druk op 'Alt' zou je zeggen: druk op keyboard.Alt. Echter, voor de cijfertoetsen (boven de letters) je moet zeggen: 'Druk op key.1' of ' key.5'.
Het werkt ook voor de muis, klik u met de linkermuisknop kon typt: muis. LeftButton
5. end if
Dit vertelt GlovePIE dat zodra het heeft ingedrukt en losgelaten 'E', dit proces is voltooid. Hebt u geen "end if', zou alle code onder worden gestart wanneer u zeggen 'Medic'
Vragen tot nu toe? Reactie hieronder
'