Stap 3: Bereid de mobiele applicatie-ontwikkelomgeving
In dit instructable gebruikt u Evothings Studio de toepassing uit te voeren. Evothings biedt Cordova ontwikkelaars een ontwikkelomgeving die het ontwikkelingsproces vereenvoudigt. Om uit te voeren van de mobiele toepassing installeren u Evothings Workbench (die is een toepassing van de node.js ook geschreven in JavaScript) op uw computer en Evothings client op uw smartphone van één van de appstores. U kunt gedetailleerde instructies vinden over hoe te doen dat hier.
Controleer of uw computer, smartphone en Arduino WiFi schild zijn aangesloten op hetzelfde netwerk, zodat ze elkaar kunnen vinden.