Stap 6: Arduino, mobiele App, implementeren en webapplicatie
[Applicationl gegevensstroom]
- TinkPicker de kleur van een doelobject zintuigen en stuur het naar mobiele telefoon via Bluetooth commucation.
- Mobiele applicatie Sla de sensorgegevens naar SQL server door een eenvoudige AJAX verzoek.
- Webtoepassing trekt de verzamelde kleurgegevens van SQL server en weer te geven. Zij bieden ook fysiek gesimuleerd visualisatie met deze kleuren.
[Android, uitvoering]
-Bluetooth-communicatie met de mobiele toepassing
-I2C communicatie met Flora kleur sensor
-Het organiseren van interactie van de gebruiker (druk op de knop)
-Wanneer "sensing" toets, het haalt gegevens op uit de kleur sensor en het verzenden van mobiele toepassing via Bluetooth-communicatie
-Wanneer "knop on/off" wordt ingedrukt uitschakelen op/het licht van de kleur sensor
[Mobiel]
-Het handhaven van Bluetooth(BLE) verbinding met Arduino (Micro-mix)
-De kleurgegevens ontvangen Arduino met SQL server met behulp van eenvoudige AJAX verzoek toekomen
[Webtoepassing]
-Trekt de kleurgegevens van SQL server.
-Displays pakte onlangs kleuren in het kleurenpalet.
-Visualiseert fysieke simulatie van ballen met onlangs geplukt kleuren
-Voeg uw eigen visualisatie of met behulp van de kleurgegevens kleurenpalet
Alle Codes zijn availalble op https://github.com/ppp9494/2015S_MP3_TintPicker]