Stap 3: Bezig met figuur weergave & toevoegen Toon
afbeelding 9 - schets een fundamentele figuur invullen (stok figuur)
afbeelding 10 - Voeg een nieuwe laag een begin afbramen uit de outfit ontwerpen over de figuur (Vergeet niet om te verwijzen naar de miniaturen schets)
afbeelding 11 - Turn op de verborgen laag een controle van het ontwerp.
* Selecteer maker
afbeelding 12 - Voeg een nieuwe laag en plaats deze achter de schets. Met behulp van het hulpprogramma marker en een laag van licht en donker grijs Toon bouwen. Gebruik het hulpprogramma wissen uit wilt verwijderen greys zo'n terrein als het gezicht en het creëren van hoogtepunten.
afbeelding 13 - Dupliceer de laag van de schets en met een 2B potlood beginnen verduistering het uitje en definitie toe te voegen aan de schets.