Stap 1: ontwerp
De diameter van het licht u goed voor de dikte van uw muren en de kromming moet om ervoor te zorgen dat u ruimte voor uw licht binnen het afgewerkte object hebt weten.
Aangezien ik een ronde licht gebruikte begon ik met een cirkel.
Volgende op het vlak dat loodrecht staat op het gezicht trok ik twee bogen om iets van een S-vorm. Ik kon ook gebruikt hebben een Spline.
De Sweep-functie gebruiken om uw cirkel extruderen langs de Spline of bogen te maken (of welke vorm u gemaakt)
De Shell gebruik te maken van het object holle
Ik voegde ook sommige functies aan het gezicht door het creëren van werk vliegtuigen buiten het object en vervolgens een tekeningshape en het hulpprogramma voor het reliëf.