Pijp Joint

Computing pijpverbindingen in Blender voor kamp kachels

Computing pijpverbindingen in Blender voor kamp kachels

Computing de interface tussen twee pijpen is al lang een probleem (tenminste voor mij).  Op de Middelbare School leunde wij hoe dit met behulp van iets genaamd "Oppervlak Developments" te doen.  Dit werd onderwezen tijdens lessen "Advanced