Stap 4: Implementatie van de Code
Nu voor het moeilijke deel. De code voor dit project kan heel gemakkelijk ballon in complexiteit. Ja, het is echt gewoon een stelletje knop en LED logica, maar in de random generator (langs sommige iets te slaan) toe te voegen kan snel moeilijk.
In het belang van de waardoor dit een eenvoudige gids, in plaats van een volledige uit leerboek, laten we behandelen de code als een beetje van een zwarte doos voor nu. De code die we zullen gebruiken is gebaseerd off van de code van een Sparkfun Repo, dus het is zeer goed besproken en gemakkelijk te begrijpen. Hopelijk lezen door middel van, u kan ingaan op wat precies is gaande. Neem nota dat wijzigingen zijn aangebracht om het werken op de LinkIT ONE te maken.
Download de code en deze implementeren in uw LinkIT ONE.