Stap 4: Tweede deel
Ga naar het maken van een nieuw onderdeel. Het hulpprogramma schets terugvinden en maak een cirkel die 0.16 duim in diameter. Deze cirkel 0.75 inch extruderen en slick OK. nu hoofd over aan de linker werkbalk en selecteer de map van de oorsprong. U ziet een reeks aan boord van vliegtuigen. Selecteer het YZ-vlak en klik op OK. Maak vanaf hier een andere cirkel op de langste zijde van de cilinder. Het moet ongeveer 0,25 inch vanaf de onderkant. Maak deze ring 0,14 inch in diameter en het extruderen. Maak je die je er als een knippen zodat het creëert een gat in de cilinder.