RTTL Tunes op arduino (4 / 8 stap)

Stap 4: Kopieer en plak dit in de IDE!

 // A fun sketch to demonstrate the use of the tone() function written by Brett Hagman. // This plays RTTTL (RingTone Text Transfer Language) songs using the // now built-in tone() command in Wiring and Arduino. // Written by Brett Hagman // http://www.roguerobotics.com/ // To play the output on a small speaker (i.e. 8 Ohms or higher), simply use // a 1K Ohm resistor from the output pin to the speaker, and connect the other // side of the speaker to ground. // You can get more RTTTL songs from // http://www.roguerobotics.com/ const int tonePin = 8; // for rEDI board //const int tonePin = 13; // arbitrary for arduino boards, set this to whatever you want #define OCTAVE_OFFSET 0 // These values can also be found as constants in the Tone library (Tone.h) int notes[] = { 0, 262, 277, 294, 311, 330, 349, 370, 392, 415, 440, 466, 494, 523, 554, 587, 622, 659, 698, 740, 784, 831, 880, 932, 988, 1047, 1109, 1175, 1245, 1319, 1397, 1480, 1568, 1661, 1760, 1865, 1976, 2093, 2217, 2349, 2489, 2637, 2794, 2960, 3136, 3322, 3520, 3729, 3951 }; char *song = "GeorgeofthejungleTheme:d=4,o=6,b=127:f5,p,p,c5,p,p,f5,p,f5,p,f5,a5,p,c,p,f5,p,f5,p,g5,g5,p,a5,p,p,p,f5,f5,f5,f5,g5,g5,p,f5,p,p,p,f"; //char *song = "OneMoreT:d=16,o=5,b=125:4e,4e,4e,4e,4e,4e,8p,4d#.,4e,4e,4e,4e,4e,4e,8p,4d#.,4e,4e,4e,4e,4e,4e,8p,4d#.,4f#,4f#,4f#,4f#,4f#,4f#,8f#,4d#.,4e,4e,4e,4e,4e,4e,8p,4d#.,4e,4e,4e,4e,4e,4e,8p,4d#.,1f#,2f#"; //char *song = "The Simpsons:d=4,o=5,b=160:c.6,e6,f#6,8a6,g.6,e6,c6,8a,8f#,8f#,8f#,2g,8p,8p,8f#,8f#,8f#,8g,a#.,8c6,8c6,8c6,c6"; //char *song = "Indiana:d=4,o=5,b=250:e,8p,8f,8g,8p,1c6,8p.,d,8p,8e,1f,p.,g,8p,8a,8b,8p,1f6,p,a,8p,8b,2c6,2d6,2e6,e,8p,8f,8g,8p,1c6,p,d6,8p,8e6,1f.6,g,8p,8g,e.6,8p,d6,8p,8g,e.6,8p,d6,8p,8g,f.6,8p,e6,8p,8d6,2c6"; //char *song = "TakeOnMe:d=4,o=4,b=160:8f#5,8f#5,8f#5,8d5,8p,8b,8p,8e5,8p,8e5,8p,8e5,8g#5,8g#5,8a5,8b5,8a5,8a5,8a5,8e5,8p,8d5,8p,8f#5,8p,8f#5,8p,8f#5,8e5,8e5,8f#5,8e5,8f#5,8f#5,8f#5,8d5,8p,8b,8p,8e5,8p,8e5,8p,8e5,8g#5,8g#5,8a5,8b5,8a5,8a5,8a5,8e5,8p,8d5,8p,8f#5,8p,8f#5,8p,8f#5,8e5,8e5"; //char *song = "Entertainer:d=4,o=5,b=140:8d,8d#,8e,c6,8e,c6,8e,2c.6,8c6,8d6,8d#6,8e6,8c6,8d6,e6,8b,d6,2c6,p,8d,8d#,8e,c6,8e,c6,8e,2c.6,8p,8a,8g,8f#,8a,8c6,e6,8d6,8c6,8a,2d6"; //char *song = "Muppets:d=4,o=5,b=250:c6,c6,a,b,8a,b,g,p,c6,c6,a,8b,8a,8p,g.,p,e,e,g,f,8e,f,8c6,8c,8d,e,8e,8e,8p,8e,g,2p,c6,c6,a,b,8a,b,g,p,c6,c6,a,8b,a,g.,p,e,e,g,f,8e,f,8c6,8c,8d,e,8e,d,8d,c"; //char *song = "Xfiles:d=4,o=5,b=125:e,b,a,b,d6,2b.,1p,e,b,a,b,e6,2b.,1p,g6,f#6,e6,d6,e6,2b.,1p,g6,f#6,e6,d6,f#6,2b.,1p,e,b,a,b,d6,2b.,1p,e,b,a,b,e6,2b.,1p,e6,2b."; //char *song = "Looney:d=4,o=5,b=140:32p,c6,8f6,8e6,8d6,8c6,a.,8c6,8f6,8e6,8d6,8d#6,e.6,8e6,8e6,8c6,8d6,8c6,8e6,8c6,8d6,8a,8c6,8g,8a#,8a,8f"; //char *song = "20thCenFox:d=16,o=5,b=140:b,8p,b,b,2b,p,c6,32p,b,32p,c6,32p,b,32p,c6,32p,b,8p,b,b,b,32p,b,32p,b,32p,b,32p,b,32p,b,32p,b,32p,g#,32p,a,32p,b,8p,b,b,2b,4p,8e,8g#,8b,1c#6,8f#,8a,8c#6,1e6,8a,8c#6,8e6,1e6,8b,8g#,8a,2b"; //char *song = "Bond:d=4,o=5,b=80:32p,16c#6,32d#6,32d#6,16d#6,8d#6,16c#6,16c#6,16c#6,16c#6,32e6,32e6,16e6,8e6,16d#6,16d#6,16d#6,16c#6,32d#6,32d#6,16d#6,8d#6,16c#6,16c#6,16c#6,16c#6,32e6,32e6,16e6,8e6,16d#6,16d6,16c#6,16c#7,c.7,16g#6,16f#6,g#.6"; //char *song = "MASH:d=8,o=5,b=140:4a,4g,f#,g,p,f#,p,g,p,f#,p,2e.,p,f#,e,4f#,e,f#,p,e,p,4d.,p,f#,4e,d,e,p,d,p,e,p,d,p,2c#.,p,d,c#,4d,c#,d,p,e,p,4f#,p,a,p,4b,a,b,p,a,p,b,p,2a.,4p,a,b,a,4b,a,b,p,2a.,a,4f#,a,b,p,d6,p,4e.6,d6,b,p,a,p,2b"; //char *song = "StarWars:d=4,o=5,b=45:32p,32f#,32f#,32f#,8b.,8f#.6,32e6,32d#6,32c#6,8b.6,16f#.6,32e6,32d#6,32c#6,8b.6,16f#.6,32e6,32d#6,32e6,8c#.6,32f#,32f#,32f#,8b.,8f#.6,32e6,32d#6,32c#6,8b.6,16f#.6,32e6,32d#6,32c#6,8b.6,16f#.6,32e6,32d#6,32e6,8c#6"; //char *song = "GoodBad:d=4,o=5,b=56:32p,32a#,32d#6,32a#,32d#6,8a#.,16f#.,16g#.,d#,32a#,32d#6,32a#,32d#6,8a#.,16f#.,16g#.,c#6,32a#,32d#6,32a#,32d#6,8a#.,16f#.,32f.,32d#.,c#,32a#,32d#6,32a#,32d#6,8a#.,16g#.,d#"; //char *song = "TopGun:d=4,o=4,b=31:32p,16c#,16g#,16g#,32f#,32f,32f#,32f,16d#,16d#,32c#,32d#,16f,32d#,32f,16f#,32f,32c#,16f,d#,16c#,16g#,16g#,32f#,32f,32f#,32f,16d#,16d#,32c#,32d#,16f,32d#,32f,16f#,32f,32c#,g#"; //char *song = "A-Team:d=8,o=5,b=125:4d#6,a#,2d#6,16p,g#,4a#,4d#.,p,16g,16a#,d#6,a#,f6,2d#6,16p,c#.6,16c6,16a#,g#.,2a#"; //char *song = "Flinstones:d=4,o=5,b=40:32p,16f6,16a#,16a#6,32g6,16f6,16a#.,16f6,32d#6,32d6,32d6,32d#6,32f6,16a#,16c6,d6,16f6,16a#.,16a#6,32g6,16f6,16a#.,32f6,32f6,32d#6,32d6,32d6,32d#6,32f6,16a#,16c6,a#,16a6,16d.6,16a#6,32a6,32a6,32g6,32f#6,32a6,8g6,16g6,16c.6,32a6,32a6,32g6,32g6,32f6,32e6,32g6,8f6,16f6,16a#.,16a#6,32g6,16f6,16a#.,16f6,32d#6,32d6,32d6,32d#6,32f6,16a#,16c.6,32d6,32d#6,32f6,16a#,16c.6,32d6,32d#6,32f6,16a#6,16c7,8a#.6"; //char *song = "Jeopardy:d=4,o=6,b=125:c,f,c,f5,c,f,2c,c,f,c,f,a.,8g,8f,8e,8d,8c#,c,f,c,f5,c,f,2c,f.,8d,c,a#5,a5,g5,f5,p,d#,g#,d#,g#5,d#,g#,2d#,d#,g#,d#,g#,c.7,8a#,8g#,8g,8f,8e,d#,g#,d#,g#5,d#,g#,2d#,g#.,8f,d#,c#,c,p,a#5,p,g#.5,d#,g#"; //char *song = "Gadget:d=16,o=5,b=50:32d#,32f,32f#,32g#,a#,f#,a,f,g#,f#,32d#,32f,32f#,32g#,a#,d#6,4d6,32d#,32f,32f#,32g#,a#,f#,a,f,g#,f#,8d#"; //char *song = "Smurfs:d=32,o=5,b=200:4c#6,16p,4f#6,p,16c#6,p,8d#6,p,8b,p,4g#,16p,4c#6,p,16a#,p,8f#,p,8a#,p,4g#,4p,g#,p,a#,p,b,p,c6,p,4c#6,16p,4f#6,p,16c#6,p,8d#6,p,8b,p,4g#,16p,4c#6,p,16a#,p,8b,p,8f,p,4f#"; //char *song = "MahnaMahna:d=16,o=6,b=125:c#,c.,b5,8a#.5,8f.,4g#,a#,g.,4d#,8p,c#,c.,b5,8a#.5,8f.,g#.,8a#.,4g,8p,c#,c.,b5,8a#.5,8f.,4g#,f,g.,8d#.,f,g.,8d#.,f,8g,8d#.,f,8g,d#,8c,a#5,8d#.,8d#.,4d#,8d#."; //char *song = "LeisureSuit:d=16,o=6,b=56:f.5,f#.5,g.5,g#5,32a#5,f5,g#.5,a#.5,32f5,g#5,32a#5,g#5,8c#.,a#5,32c#,a5,a#.5,c#.,32a5,a#5,32c#,d#,8e,c#.,f.,f.,f.,f.,f,32e,d#,8d,a#.5,e,32f,e,32f,c#,d#.,c#"; //char *song = "DangerMo:d=4,o=5,b=355:a.,8g,a,8a,p,8a4,8p,d,p,a.,8g,a,8a,p,8a4,8p,d,p,a,a,a#,a#,a#,a#,a#,a#,a#,c6,2a,p,8a4,8p,d,p,a.,8g,a,8a,p,8a4,8p,d,p,a.,8g,a,8a,p,8a4,8p,d,p,a,a,a#,a#,a#,a#,a#,a#,a#,c6,2d6,p,8a4,8p,d,p,a.,8a,2a#.,8a#4,8p,d#,2p,a#,2a#,2f#,2d#,a#.,8a#,2b.,8b4,8p,e,2p,b,2b,2g,2e,b.,8d6,1e.6,e6,8e6,8e"; //char *song = "MissionImp:d=16,o=6,b=95:32d,32d#,32d,32d#,32d,32d#,32d,32d#,32d,32d,32d#,32e,32f,32f#,32g,g,8p,g,8p,a#,p,c7,p,g,8p,g,8p,f,p,f#,p,g,8p,g,8p,a#,p,c7,p,g,8p,g,8p,f,p,f#,p,a#,g,2d,32p,a#,g,2c#,32p,a#,g,2c,a#5,8c,2p,32p,a#5,g5,2f#,32p,a#5,g5,2f,32p,a#5,g5,2e,d#,8d"; void setup(void) { Serial.begin(9600); } #define isdigit(n) (n >= '0' && n <= '9') void play_rtttl(char *p) { // Absolutely no error checking in here byte default_dur = 4; byte default_oct = 6; int bpm = 63; int num; long wholenote; long duration; byte note; byte scale; // format: d=N,o=N,b=NNN: // find the start (skip name, etc) while(*p != ':') p++; // ignore name p++; // skip ':' // get default duration if(*p == 'd') { p++; p++; // skip "d=" num = 0; while(isdigit(*p)) { num = (num * 10) + (*p++ - '0'); } if(num > 0) default_dur = num; p++; // skip comma } Serial.print("ddur: "); Serial.println(default_dur, 10); // get default octave if(*p == 'o') { p++; p++; // skip "o=" num = *p++ - '0'; if(num >= 3 && num <=7) default_oct = num; p++; // skip comma } Serial.print("doct: "); Serial.println(default_oct, 10); // get BPM if(*p == 'b') { p++; p++; // skip "b=" num = 0; while(isdigit(*p)) { num = (num * 10) + (*p++ - '0'); } bpm = num; p++; // skip colon } Serial.print("bpm: "); Serial.println(bpm, 10); // BPM usually expresses the number of quarter notes per minute wholenote = (60 * 1000L / bpm) * 4; // this is the time for whole note (in milliseconds) Serial.print("wn: "); Serial.println(wholenote, 10); // now begin note loop while(*p) { // first, get note duration, if available num = 0; while(isdigit(*p)) { num = (num * 10) + (*p++ - '0'); } if(num) duration = wholenote / num; else duration = wholenote / default_dur; // we will need to check if we are a dotted note after // now get the note note = 0; switch(*p) { case 'c': note = 1; break; case 'd': note = 3; break; case 'e': note = 5; break; case 'f': note = 6; break; case 'g': note = 8; break; case 'a': note = 10; break; case 'b': note = 12; break; case 'p': default: note = 0; } p++; // now, get optional '#' sharp if(*p == '#') { note++; p++; } // now, get optional '.' dotted note if(*p == '.') { duration += duration/2; p++; } // now, get scale if(isdigit(*p)) { scale = *p - '0'; p++; } else { scale = default_oct; } scale += OCTAVE_OFFSET; if(*p == ',') p++; // skip comma for next note (or we may be at the end) // now play the note if(note) { Serial.print("Playing: "); Serial.print(scale, 10); Serial.print(' '); Serial.print(note, 10); Serial.print(" ("); Serial.print(notes[(scale - 4) * 12 + note], 10); Serial.print(") "); Serial.println(duration, 10); tone(tonePin, notes[(scale - 4) * 12 + note]); delay(duration); noTone(tonePin); } else { Serial.print("Pausing: "); Serial.println(duration, 10); delay(duration); } } } void loop(void) { play_rtttl(song); Serial.println("Done."); while(1); } 

Als dit goed wordt gedaan, moet het compileren zonder fouten!

Gerelateerde Artikelen

Arduino LCD Master klok

Arduino LCD Master klok

Deze klok is ontworpen als een stand-alone klok of als een master klok station slaaf klokken en is draagbaar met batterij back-up. Zie van de klok website voor verdere details LCD Master klok Home PageVoorschot van de update - automatische zomer en W
Visuele / auditieve Guitar Tuner "The Tune Trainer"

Visuele / auditieve Guitar Tuner "The Tune Trainer"

een stroboscoop-tuner op te bouwen met een geïntegreerde toongenerator te leren afstemmen op het gehoor.-= Background =-Ik heb altijd geliefhebberd in instrumenten. In de loop van mijn leven, ik heb geprobeerd (met wisselend succes) Piano, gitaar, Ba
Arduino Toon muziek

Arduino Toon muziek

Dit is een Arduino project dat de inheemse Toon het genereren van vermogen van de Arduino gebruikt om muziek te maken. U kunt de schets geboden om te beginnen met het componeren van je eigen! Het spelen van 'Happy Birthday' voor een vriend maken. U z
Gitaar Tuner voor blinden (met behulp van een Arduino)

Gitaar Tuner voor blinden (met behulp van een Arduino)

het wijzigen van een gitaar tuner zodat het kan worden gebruikt door een blinde persoonDeze build maakt gebruik van een Arduino Pro mini microcontroller, (alle code wordt verstrekt).Dit project werd uitgevoerd voor het goede doel Remap, waarmee op ma
Arduino Guitar Tuner

Arduino Guitar Tuner

Bouw je eigen elektrische gitaar tuner met behulp van de Arduino! Ik besloot om dit te maken want ik wilde om te experimenteren met de audio-invoer en frequentie detectie. Ik gebruikte Amanda Ghassaei de methode voor de detectie van Arduino frequenti
Arduino Ukulele Tuner

Arduino Ukulele Tuner

Maak een Arduino - Adafruit TFT schild - piëzo-zoemer - Ukulele tuner.Wat het is:Dit Instructable toont hoe te maken van een analoge ukulele-tuner die gebruikmaakt van standaard G ukulele tuning. Het is een effectief hulpmiddel voor het afstemmen van
LittleBits Arduino kern naam die Tune Guessing Game

LittleBits Arduino kern naam die Tune Guessing Game

Dit Instructable is voor een melodie van het ritme-alleen gissen spel. Kan je een soortgelijk spel met behulp van werkelijke tonen als u een spreker, maar wij niet! De enige lawaai maken-bit, die we nu hebben is een zoemer, zodat wij dat in plaats da
Arduino automatische Trombone Tuner

Arduino automatische Trombone Tuner

Dit project is een automatische trombone-tuner. Een zeer snelle en moeiteloze manier om af te stemmen van een trombone. Dit project kan en zal worden aangepast aan andere instrumenten, dus maak je geen zorgen als je niet speelt trombone. Ook dit proj
Arduino-gecontroleerde Korg PC-1 Tuner

Arduino-gecontroleerde Korg PC-1 Tuner

Dit zijn uw gids voor het hacken van een Korg PC-1 gitaar tuner met behulp van een Sparkfun SprotoSnap.De materialen die u zult zijn als volgt:Korg PC-1 TunerSparkfun SprotoSnapMicro USB-kabelGestrande elektrische draadSoldeerDe tools die u nodig zij
EIGENBOUW (DIY) CNC router - Arduino gebaseerd (GRBL)

EIGENBOUW (DIY) CNC router - Arduino gebaseerd (GRBL)

Al voor een paar maanden of zelfs jaren, ik was van plan om te bouwen van mijn eigen CNC freesmachine. Nu heb ik besloten dat het was tijd om te doen! Ik lees veel over andere DIY projecten en op het einde vond ik het ontwerp van de Arduino CNC-intst
Sleutels toe te voegen aan een Arduino Synth de harde manier-het Blacklord: het Organ Donor Project deel 2

Sleutels toe te voegen aan een Arduino Synth de harde manier-het Blacklord: het Organ Donor Project deel 2

(Opmerking-Dit is mijn 20e instructable! Dank aan iedereen volgende en commenting.on mijn projecten en aan de medewerkers die dit mogelijk maken. Deze site heeft zeker maakte me brengen mijn A game aan de workbench.)De Auduino granulaire synth door P
Piëzo Tunes

Piëzo Tunes

In dit Instructable gaat je om te leren hoe u uw eigen melodie kunt spelen met een piëzo-luidspreker, met behulp van code die wordt gegenereerd door Circuito.ioStap 1: Plan het!Vul eerst een query met piëzo spreker als uitgang op Circuito.io.Zodra u
Goedkope 2-weg Bluetooth-verbinding tussen de Arduino en PC

Goedkope 2-weg Bluetooth-verbinding tussen de Arduino en PC

UPDATE31 augustus 2013: Ik heb een handleiding over hoe te wijzigen van de standaardinstellingen voor de HC-05 module gepubliceerd.5 juli 2013: Zie mijn andere gids op controle Arduino met Android via BluetoothINTRODUCTIEIn de gids, zal ik uitleggen
Arduino Basics: Making Sound

Arduino Basics: Making Sound

de arduino is zeker de kleine micro-controller die kon. u kunt zo veel mee doen! Wij bij instructables hebben zo veel plezier met onze arduinos, wilden we de Gemeenschap instructables hoe te doen enkele van de basisprincipes!Deze eerste tutorial gaat