Stap 8: Stap 8: Tracing van de details van de Robot-Logo
Het "brein" van onze robot waren de meest moeilijk te traceren als gevolg van alle details. Met dit beeld konden we nog steeds gebruiken Selecteer traceren methode en vervolgens gebruik maken van het punt bewerken functie van Silhouette Studio aan schoonmaakbeurt enkele van de details van ons imago.
U kunt dit doen door uw overtrekafbeelding op dezelfde manier zoals besproken en dubbelklik vervolgens op de overtrek zodra deze voltooid is. Dit kunt u wijzigen, verwijderen of maken van punten voor uw afbeelding.
Ook was ons imago te lang om te passen op het ontwerpgebied, zodat we het opnieuw in twee bestanden splitsen.