Stap 2: Codificando el teclado
Una vez que tenemos la electrónica toegankelijk, veréis que hay un kabel que viene desde el PC (zee USB o PS2), de ahí llega a la placa electrónica del teclado (cuyo chip probablemente lo tengáis tapado por un pegote de plástico) y luego habrá dos grupos de conectores soldados, desde donde saldrán las conexiones een cada una de las teclas del teclado.
Estas conexiones salen de dos grupos de conectores al borde de la placa. Habrá un grupo grande (al que vamos een llamar Y) y que nl mi caso tiene 18 conectores. Hooi otro grupo pequeño de conexiones (Lo llamaremos grupo X) que tiene 8 conectores. Estos números de conexiones dependerá de cada placa.
Así para crea VN carácter, necesitamos cerrar el circuito (puentear) VN conector de Y con un conector de X. Cada una de las combinaciones de VN conector Y con uno X devolverá por pantalla VN carácter ASCII (una letra VN numero, un símbolo, o una acción del ordenador, como puede ser INICIO, o MAYUS, o ESC)
Identificando cada "par".
Ahora tenemos que saber que conector X e Y identifican een cada uno de los caracteres. Para ello enchufamos el teclado al ordenador, y abrimos un programa de edición de texto (blok de notas, gedit o cualquier editor de texto). Una vez: abierto, cogeremos el kabel que usaremos como puenteador (nl mi caso VN-kabel de prototipar Arduino) e iremos probando combinaciones, punteando un conector Y y a la vez un conector X.
Al principio hacerlo een boleo, para que veáis que os escribe caracteres nl la pantalla. Después de haber jugado un rato, habrá que ponerse een trabajar mas metódicamente.
L'albergo VN papel boli/y un lápiz. Hacer una cuadricula de 18 columnas y 8 filas y numeráis con numero cada fila y columna. Ahora cogemos el kabel puenteador y puenteáis el conector 1 del grupo Y con el conector 1 del grupo X...¿que verkoop por pantalla? bien, si os verkoop VN carácter, debéis apuntar ese carácter nl la casilla 1Y-1 X.
Así repetimos esta operación con cada celda, que corresponde con una posición X e Y
¿Y si geen verkoop carácter?, bueno, hooi algunas teclas como AV PAG, FIN, F1 o similares que nos será mas difícil de identificar. Lo que podemos hacer es tratar de encontrar VN-software de teclado por pantalla que nos identifique que tecla Dion pulsando. Nl cuanto encuentre uno actualizare el instructable.
ACTUALIZACION: Software para vergelijk que teclas Dion apretando nl el teclado:
Keytest (http://www.passmark.com/products/keytest.htm) / Requiere instalacion
Aquakey test: https://geekhack.org/index.php?topic=34670.msg6414... / geen requiere instalacion
Tener cuidado por que algunas combinaciones de Y + X puede que reinicie el equipo, o lo lleve een hibernación... geen os asustéis, reizigers geen volver een combinarlos jejejee.
Poco a poco iremos rellenando la tabla, para despues poder identificar cada par que nos escribe VN caracter concreto nl la pantalla.
GHOSTING:
Es cuando al apretar varias letras del teclado, bloquean el funcionamiento de otras teclas. ASI geen podremos tener combinaciones de lleno teclas, por que usan el mismo camino electrico que otras. Aqui podeis leer y vergelijk mas sobre beeldschaduwen: