Stap 3: Mond op computerscherm
Deze maakt gebruik van Processing (vanaf www.processing.org)
VERWERKING CODE
Pacman moouth opent/sluit met X input van muis
float x = 0;
zweven val = 0;
VOID Setup {}
size(200,200);
Background(100);
Smooth();
}
VOID draw() {}
Background(100); laatste beeld wissen
Val = mouseX;
x = map(val,0,200,0.01,0.3); Translate waarden ingang te nuttig waarden
println(x);
Arc(100,100,50,50,(x)*Pi,Pi+(1-x)*PI); tekenen van packman, met behulp van radialen... p21
}