Stap 2: Programando
Conectamos el Arduino een la computadora, y nl el IDE de arduino abrimos la carpeta "LCDTouch_UNO" luego "voorbeelden" luego "digitalportrait" y abrimos el codigo con el mismo nombre de esta ultima carpeta.
Ahora le damos enviar codigo a la woonplaatsverklaring. Mientras se carga el programa copiamos las imágenes que hay nl esta carpeta een una memoria SD y la insertamos nl el-schild.
Una vez se wordt de enviar el codigo y tenemos la memoria insertada reiniciamos la woonplaatsverklaring.