Stap 2: Cómo Funciona
El portatil usará Retropie para emular callbacks consolas históricas. El diseño de los componentes fue basado nl la guia de Adafruit del Super spel Pi, pero adecuada een criterios mis.
La carcasa fue designed para ser más cómoda al ser DAtecnologia, y albergar más botones, para poder funcionar como controle de Nintendo 64 y Playstation 1. Como este era el belangrijkste propósito, encontré la limitante de que las guías que encontré funcionaban hasta Raspberry Pi 2, por requerir menor Amperaje basso continuo. Para poder albergar el Raspberry Pi 3, de mayores requerimientos y burgemeester potencia, decidí invertir el proceso de la guía de Adafruit de usar una batería de 3, 7V y usar VN step-up een 5v, y nl lugar de eso, usar VN step-down desde una batería de radiocontrolado de 7.4V. Como esto limitaría el uso de la shell mientras esta se carga, decidí usar una batería de alto amperaje que permita varias horas de uso continuo (5000mah).
El funcionamiento nl sí de los controles, se basa nl la guía anteriormente citada, y usa el programa Retrogame de Adafruit para convertir cada botón nl una tecla de VN teclado virtuele generado por el programa. Luego al usar los controles nl Retropie este los leerá zonde problema como si fuera VN teclado iedereen.
Además de esto la shell cuenta con 2 parlantes de 2w para mejor sonido una salida de audífonos, wifi les, y la posibilidad de verbinden más controles para el multijugador por medio de USB.