Stap 15: Combineren (Hull 3D Demo)
Nu met behulp van de "!" modifier kunnen we kijken hoe de romp 3D-lichamen combineert. In de 3D geval is het een membraan dat alle de lichamen in het ontwerp omvat.
Deze vaste stoffen hoeft niet te erg groot. Een groot gebruik van een romp is opnieuw sommige ongebruikelijke vorm die hoeken heeft (en convex). Als een een heleboel zeer kleine blokjes geplaatst op elke hoek wanden, krijgt men de vereiste solid. En zelfs daar is niet convex kan meestal worden opgesplitst in bolle vormen. Dan men de afzonderlijke shapes met behulp van de romp en de Unie kan creëren ze samen.
Vletten kunnen heel organisch shapes maken. De bijgevoegde video is ontworpen en geanimeerd in OpenSCAD. De organische vorm werd gedaan met de romp.