NAAG XY (33 / 39 stap)

Stap 33: Mesh UV lay-out


De UV lay-out is echt de geheieme saus in het hebben van het oppervlak van animatie voorzien in de manier waarop het doet. Een aangepaste indeling voor UV wordt gedaan in de Maya. Deze lay-out wordt gedefinieerd hoe een 2D textuur stroomt over het oppervlak van het 3D-net.

Gerelateerde Artikelen