Stap 5: Bedrading up (inpluggen in Arduino)
Grond
Steek de Wire3 in de grond-poort op uw Arduino. Wire3 is de enige draad die zich uitstrekt van grond op het bord. U moet dit uw Arduino geslepen of de module zal niet werken.
Signaal:
Hier is een fragment van de code die we met draden & componenten toegewezen gebruiken zullen:
Bitsnaps
Wire5, Wire6, Wire7 / / Arduino pin 3,4,5
int LED1 = 3;
int LED2 = 4;
int LED3 = 5;
Tilt-a-werveling
Wire8, Wire9 / / Arduino pin 6,2
int tilt_s1 = 6;
int tilt_s2 = 2;
* Excuses voor het niet hebben van exacte toewijzing. Probeer omleiding als uw pincode niet beschikt over de uitgang die u verwacht.