Stap 3: Selecteer een Object
Het gereedschap is het allereerste gereedschap in de werkbalk aan de linkerkant (zie afbeelding). Het heeft een rechthoekige picker en een freehand picker maar allermeest naar de tijd zal je gewoon op een object klikken. Het helpt als u op een rand klikt. Een waarschuwing: als er meerdere objecten en sommige voor sommige anderen zijn het programma zal het object selecteren dat zich aan de voorzijde. In die gevallen kunt u de "Object Manager" (gereedschap -> objectmanager) om de exacte gewenste object. Meer hierover in stap 10.
Wanneer u iets anders kiest, alle de menu's gebaseerd op wat er is geselecteerd; Er zijn verschillende opties voor objecten en tekst en bitmaps en niets geselecteerd. Bijvoorbeeld, als u twee dingen samen zal de "trace"-opties in het menu van de bitmap niet beschikbaar zijn. Hou dit in gedachten als een gewenste menuoptie wordt grijs weergegeven.