Stap 4: Het toevoegen van Detail
Voor het laatste project willen we een patroon ontwikkeld door een deskundige op Romaanse kunst met behulp van het oorspronkelijke fragment als basis voor hun ontwerpen.
Voor deze ruwe voorbeeld gebruikte ik heb net een foto van een Romeinse plaat gevonden op google als een stencil. Met het stencil in plaats wij kunnen voeg diepte toe aan het model binnen haar grenzen, wat leidt tot scherp gedefinieerde detail op het oppervlak van mesh. Herscheppen van het patroon op de nieuw gemodelleerde plaat.