Materialstorming


dit instructable zal illustreren hoe (schroot) materiaal kan worden gebruikt als een zeer inspirerende bron voor het ontwerpen van producten van websites over softwaretoepassingen op diensten en producten van de tastbare 'hardware'.

In principe dit instructable een methode die ik ben geneigd te gebruiken en willen deelnemen aan het begin van een verscheidenheid van projecten in verband met de mens-machine interactie zal uitleggen. Het belangrijkste idee is afkomstig van de oprichting van lage fidelity prototypes met behulp van goedkope materialen te simuleren een soort interactiviteit, die zeer goed is bedekt met Bill Buxton het boek 'schetsen gebruiker ervaringen'.

Gerelateerde Artikelen