Stap 1: Het maken van een eenvoudige versnelling
Eerst zullen we de kubus verwijderen...
We gaan een versnelling te maken.
We zullen het toevoegen van een cilinder. U kunt dit doen door de spatiebalk te drukken dan typen toevoegen cilinder of er een menu op rechts is en klik op maken Klik op het plaatje van de cilinder.
Druk op F6 direct na het openen van een menu met effecteigenschappen toe te voegen. Het aantal hoekpunten van omzetten in een even getal.
In dit geval heb ik gekozen 18. Waarom? Omdat we willen maken van een versnelling en we een even getal voor tanden moeten.
De versnelling verkleinen door op S-Z te drukken en de muis gebruiken voor het verkleinen. (S = schaal en Z = de zed-assen)