Stap 6: montagetijd
Het is het beste dat één persoon doet dit, waarschijnlijk u, als de persoon die het uitvoert. Dit voorkomt verwarring.
U nemen alle modellen, zet ze allemaal samen in een logisch bestand-structuur. Aparte uit texturen.
Beginnen met coderen. Krijgen van interacties van de gebruiker/spel gelijk gaan werken op de menu's (ze zijn meer codering dan modellering u zie, dat is waarom zij onder deze categorie vallen)
Gebruik een lege niveau voor het testen, of toevoegen van belemmeringen voor het testen van AI, botsingen en dergelijke, maar geen gedoe met de juiste niveaus nog.
Dit is een van de moeilijkste onderdelen van het spel, als het duurt veel motivatie van je.