Stap 8: klaar!
de bugbot is klaar om te programmeren... wat het kan doen is aan uw verbeelding
Hier zijn enkele ideeën
op het programma:
vermijden van muren
Volg lijnen
verblijf in een doos geplakt op een tafelblad
dans van de hokey pokey
Voeg een pen naar voren en krijgen van ti tot het opstellen van brieven
met behulp van een combinatie van de bovenstaande maakt de bugbot een echt goed speelgoed dat de rand van een tabel kunt vermijden en draait zich om, wanneer de bumper wordt geraakt...
Bedankt voor het lezen van ' ible
Als ik mijn handen op mindstorms nxt krijgen kon wil ik een mark 2-versie
Dus gelieve stemming voor mij in de speelgoed-wedstrijd