Stap 2: Bal detectie
We besloten om een bal licht-gebaseerde detectiesysteem omwille van de kosten en eenvoud te implementeren. Een druk-gebaseerd systeem zou vereisen veel piëzo-wafeltjes dat op de tabel en het risico wordt beschadigd zou worden blootgesteld. Door het plaatsen van fluorescerend licht balken aan de ene kant van de tabel, kunnen we de schaduw aan de andere kant van de tabel door een bal opvallend het speelvlak detecteren. Het photodetection circuit is slechts een voltage divider en is gebaseerd op photoresistors, waarvan weerstand drastisch afneemt wanneer blootgesteld aan licht.
Dus de bal werpt een schaduw op de fotoweerstand, de weerstand zal toenemen en de groene draad voederen in de Arduino zal een hogere spanning meten.
Natuurlijk zal dit ontwerp alleen kunt opsporen van de bal positie in één dimensie die zeker een van de nadelen aan deze benadering is.