Stap 1: Aanmaken van het Model
Voor dit stuk, ik was geïnteresseerd in verlegt de grenzen van dunheid gezien de toegevoegde sterkte van metalen beplating en het mogelijk met de Objet complexiteit wordt afgedrukt.
Ik heb het model gemaakt in Rhino met behulp van de Quelea plug-in voor sprinkhaan. U vindt een gedetailleerde video tutorial voor het opzetten van soortgelijke agent gebaseerde simulaties hier.
Zodra ik had de gestrande structuur vormt de buitenkant van de schaduw gemodelleerd, ingevoegd ik een kleine armatuur zou interfacecomponenten met een standaard porselein socket. Ik heb een digitaal model van dit armatuur is hier opgenomen.