Stap 6: Eindmontage en programmering
Hot-lijm de zoemer aan het oppervlak van de valse bodem, vervolgens invoegen de valse bodem in de andere beker en lijm deze op zijn plaats.
Hier is een kopie van de Code van de Arduino. Deze belasting op de micro-controller en macht met de oplaadbare batterij met behulp van een USB-kabel.
Ik hot-gelijmd de batterij binnen de beker als ballast waardoor mijn score-tellen LEDs aan de ene kant en de groene LED op de andere.
De software is ontworpen om u ongeveer twee seconden te vestigen en vuur. Vijf opeenvolgende honkslagen zorgt voor een van de rode LEDs aan het licht, vijf meer brandt de tweede, etc. tot twintig. Een miss zal ertoe leiden dat u verliest al uw verlichting. Je kunt spelen met de software aan uzelf meer tijd, de melodie, of wijzigen de regels allemaal samen. Ik hoop dat u geniet van dit goedkope kleine project.