JAVA - introductie (2 / 5 stap)

Stap 2: JAVA - om te werken met JAVA


In JAVA, is alles gebaseerd op klassen, delen van de code met opdrachten uit te voeren. Er zijn ook deze dingen genoemd methoden, kleinere delen van de code die functies te bevatten. Meestal zijn er meerdere methoden in een klasse, die interactief met elkaar op basis van waarden van bepaalde variabelen en een waarde retourneren. Deze methoden zijn verpakt in een klasse, en dan klassen met de methoden kunnen communiceren met andere klassen en de geretourneerde waarde afdrukken op het scherm. Er is
ook iets genaamd een belangrijkste methode, de methode de compiler zoekt naar eerste. Op basis van de instructies in de belangrijkste methode, de compiler kunt verplaatsen naar verschillende klassen verschillende methoden uitvoeren, of blijf in de belangrijkste methode.
Voor nu laat gewoon een belangrijkste methode maken. Typ de code in het vet in uw klas "myFirst":

openbare klasse myFirst {}

openbare statische nietige leiding (koord [] args)
{

}

}

Nu laten we bespreken deze code. Elke methode is gebaseerd op de volgende syntaxis:

[accessSpecifier] [returnType] [methodName] ([parameters])
{
[methodBody]
}

De toegangsspecificaties zijn in dit geval "publiek" en "statische". Elke methode kunnen 'openbaar' of 'privé'. "Openbare" betekent dat de methode kan worden benaderd door een klasse. 'Privé' betekent dat de methode kan worden betreden door alleen de klasse die het behoort. Ik zal het uitleggen van de "Statische" sleutelwoord later. Hier maakte we een openbare statische belangrijkste methode met de belangrijkste naam en parameters voor "String [] args" (ik zal niet de parameters nu uitleggen). We Typ in de hoofdtekst van de methode alle opdrachten we wan't uit te voeren. De methode lichaamseigen en klasse lichaamseigen liggen altijd tussen de accolades.
Opmerking: JAVA is een hoofdlettergevoelig taal, zodat wanneer u opdrachten typt, u deze precies zoals opgegeven typt moet, of u een fout krijgt!!!

Typ nu de code vetgedrukt in uw belangrijkste methode:

openbare klasse myFirst {}

openbare statische nietige leiding (koord [] args)
{
System.out.println ("Hello world!");
}

}

Nu moet u de code hebt in de 1e foto. Ga nu naar "Run" > "Looppas", en klik op "OK" wanneer het dialoogvenster wordt weergegeven, en aan de onderkant (consolevenster) moet u de tekst 'Hello world!' afgedrukt. Controleer het tweede beeld ter referentie.
Hier wordt de opdracht System.out.println gebruikt een regel afgedrukt op het scherm. Het "systeem", is een klasse die veel functies. De "out" was dat we wilden om af te drukken op de screen(or output) en de methode "println" betekent; print lijn. Vervolgens haakjes en tussen aanhalingstekens plaatsen (want dit is een string-waarde (waarde die woorden bevatten)) we opgenomen de tekst die we wilden afdrukken, en eindigde de lijn met een semi-colon(;). Opmerking: alle regels in JAVA moeten eindigen met een puntkomma, met uitzondering van lijnen wanneer we klassen of methoden declareert.
We kunnen ook gebruik maken van "afdrukken", maar het verschil tussen "afdrukken" en "println" is dat "print" tekst wordt afgedrukt op een lijn, maar "println" kunnen afdrukken van de tekst, en einde van de regel, wat betekent dat als de volgende opdracht is "print", de tekst moet worden afgedrukt op een nieuwe regel.
Op dit punt wil ik excuses voor de slechte kwaliteit van mijn beelden. Ik heb ook enkele vragen zelf-controle aan de onderkant. In de volgende stap zal ik de antwoorden op hen ook. In de volgende stap zal ik ook u kennismaken met de elementaire waardetypen.

ZELF-CONTROLE:

#1) schrijven van een programma voor het afdrukken van het woord "kaas" letter voor letter.

Tip: Gebruik de opdracht "print"

#2) de "afdrukken" en "println" commando's gebruiken om te experimenteren.

#3) wat is er mis met deze coderegel:

System.out.println (Hello world!);

#4) wat krijg je als je deze regels van code uitvoeren:

System.out.Print("h");
System.out.Print("i");
System.out.println("per-");
System.out.Print("Son");

Gerelateerde Artikelen

Creëren van een chatserver met behulp van java

Creëren van een chatserver met behulp van java

IntroductieNetwerken is een belangrijke tak van de programmering die is essentieel voor het verbinden van gebruikers via apparaten. Zo hebben vele programmeertalen meerdere manieren aan formuliergebruikers verbindingen en servers of tussen peers. Voo
Dr. Java Beginners programma

Dr. Java Beginners programma

U zult een basistoepassing van Dr. Java op uw computer voor dit instructableStap 1: Start de toepassing Open het Dr. Java programma vanaf de taakbalk of waar u het hebt opgeslagen.Stap 2: Begin met het intypen van de eerste coderegelType de code prec
Hoe te ontwikkelen en gebruiken van een Java API in Eclipse

Hoe te ontwikkelen en gebruiken van een Java API in Eclipse

Dit Instructable leert u hoe u kunt zowel importeren en exporteren van JAR-bestanden in Eclipse. Dit is een nuttige vaardigheid te hebben als het u toelaten zal om code voor anderen om te gebruiken, evenals het gebruik code die anderen hebben geschre
Gebruik Kladblok en troepenleiding Prompt voor Java programmering

Gebruik Kladblok en troepenleiding Prompt voor Java programmering

Hallo, in dit instructable, ik zal u tonen hoe maken en uitvoeren van een programma dat u hebt gemaakt in java met behulp van Kladblok. U zult moeten openen sommige dingen:-Kladblok-OpdrachtpromptStap 1: Maak het programma Voor deze stap, gebruik Kla
Gitaar held USB controller met Arduino en Java

Gitaar held USB controller met Arduino en Java

Ik heb al van plan om het maken van een Guitar Hero (of Frets on Fire) controller voor een lange tijd. Een paar weken geleden vond ik een speeltje van de gitaar (met knoppen op de nek, de whammy bar en de strum bar) bij de lokale winkel korting van o
De paarse vrucht-Java pruim

De paarse vrucht-Java pruim

Ik heb een pruimenboom Java bij mij thuis uit een zeer lange tijd geleden en het geeft zeer paarsachtig, heerlijke en zoete vruchten die i een willekeurig getal één voor één kan eten..;) Dus besloten heb ik om het te delen met u allen de kennis met b
Java (programmeertaal) voor Beginners

Java (programmeertaal) voor Beginners

dit Instructable leert u de wonderen van Java (programmeertaal). U zal ook kunnen DIY (Do It Yourself) thuis. Er zijn geen kosten die betrokken zijn binnen dit Instructable. Het is zeer eenvoudig, en helemaal geen andere programmeertaal vereist.Ik he
ASL: American Sign Language introductie

ASL: American Sign Language introductie

pre amble: een inleiding tot deze introductie -Mijn excuses voor de slechte kwaliteit van video's: Ik ben nog steeds in de stadia van het leren van die bepaalde vaardigheden :-)ASL, of American Sign Language is een taal die alle zijn eigen. Zou er ge
Programmeren in Java

Programmeren in Java

Dit Instructable bevat een reeks instructies en concepten nodig om te beginnen met programmeren in Java. Het eindigt met een demonstratie die al eerder geleerde materiaal combineert.Stap 1: Stap 1: Download en installeer de Java Development KitOm te
Java Programming - samengestelde rente

Java Programming - samengestelde rente

Hello in dit Instructable ik u hoe tonen zal te maken voor een Java-programma dat berekent u de rente die is toegepast op de hoofdsom gestort in loop der tijd.  Voordat u dit Instructable moet u dingen:1. een laptop/desktop computer2. een Java-Compil
Pizza Van Java (Javaanse Martabak met kleurrijke chocolade gesneden zoals Pizza)

Pizza Van Java (Javaanse Martabak met kleurrijke chocolade gesneden zoals Pizza)

Martabak is één van de beroemde Javaanse traditionele gerechten.Maar nu, zullen we het gesneden zoals pizza. So... We noemen het: Pizza van JavaStap 1: ingrediënten Voor deeg:• 400gr bloem• 520ml water• 5 eetlepels suiker• 2 eieren• 1 theelepel zout•
Setup van Java voor Beginners

Setup van Java voor Beginners

Dit instructable is voor uw computer te kunnen schrijven van uw eigen code compileren en uitvoeren van java zonder het NetBeans programma en zijn alle vrije software te gebruiken.Java is een programmeertaal oorspronkelijk ontwikkeld door James Goslin
Met behulp van Java aan een Object om het hoofd van de muis te draaien

Met behulp van Java aan een Object om het hoofd van de muis te draaien

als u ooit hebt gebruikt van Java 2D API u waarschijnlijk weten hoe wilde te maken van een teken geconfronteerd met uw muis. Dus je kreeg op google en het opgezocht en wat denk je? ER ZIJN GEEN RELEVANTE RESULTATEN! Ah. Dus ik een uur uitzoeken hoe g
Hoe schrijf je een Tic-Tac-Toe programma in Java

Hoe schrijf je een Tic-Tac-Toe programma in Java

Inleiding:Tic-Tac-Toe is een zeer gemeenschappelijk spel dat is vrij eenvoudig te spelen. De regels van het spel zijn eenvoudig en bekende. Vanwege deze dingen is Tic-Tac-Toe vrij eenvoudig te code omhoog. In deze tutorial, zullen we worden kijken ho