Stap 6: Conclusies: het is (relatief) gemakkelijk om uw dingen op het Internet
Onze Spark bouwen nachten waren een heleboel plezier. Andere projecten opgenomen een crawlspace sensor (een schoolvoorbeeld van een geval waar je zou niet willen hebben om te gaan met het krijgen van uw apparaat opnieuw om hem te programmeren), een web front-end waarmee de gebruiker om te spelen RTTL (beltonen) op afstand (verder te worden ontwikkeld om te doen audio streaming), en een team had een ambitieus idee Spark Cores als onderdeel van een draadloze laser tag spel gebruiken. Een paar jongens werden al het bouwen van een klokkenspel gespeeld door elektromagneten uit een piano speler, dus ze dacht waarom niet maken het draadloze, ook.
Ik vond de Spark-kernen zijn vrij eenvoudig en simpel om mee te werken, zodra ik (en een paar anderen 's nachts bouwen) kreeg meer dan een paar struikelblokken met het proces van het beweren de kern (lang verhaal kort: de opdrachtregelinterfacegebruiken).
Het 'Internet '-toetsen waren echt leuk - sommige mensen waren genieten van spelen met flitsende lichtshows, of komen met ideeën voor de ingebouwde versnellingsmeter. Voor iemand met programmeerervaring die misschien niet gedaan zo veel met elektronica, zou zij een goede gateway naar Internet Of Things experimenten.
Ik heb besteld wat meer Cores van de vonk om mee te spelen en we zullen zien hoe de laser tag spel vordert. Dit was mijn eerste Instructable, en dat is ook een leuke en interessante ervaring. Mijn grote klaarmaaltijden les is het documenteren van projecten is een hoop werk op zich, maar ik veel te leren in het proces en het is iets ik hoop om meer te doen voor in de toekomst. Ik heb zeker geprofiteerd van andermans Instructables door de jaren heen, dus als ik kan zelfs iets kleine rug bijdragen, dat is een goede zaak.
Op deze nota, bedankt nogmaals aan Spark.io en Instructables voor de nacht bouwen mogelijk maken!