Intro te programmeren (met behulp van een rekenmachine) (3 / 8 stap)

Stap 3: Maak een programma


Het eerste programma dat we gaan maken is de vierkantsvergelijking zoals elk kind op school dit voor een paar jaar van de klasse math gebruikt.  Dit ziet er vervelende en lange en moeilijker dan moeten voor uw eerste programma, echter, u zet in 2 vergelijkingen omdat deel van de vierkantsvergelijking heeft een +/-.

OK, dus laat kijken naar de vierkantsvergelijking:
______
x = -b+/- √(b²-4ac)
2a

Aankondiging de + of - tussen de b- en de vierkantswortel, dat is de reden waarom dit programma lang zal kijken, je hem twee keer, een keer met een + en een keer met een-.  Dus laat het krijgen!

Uw calculator, aanzetten van hier op uit, ik zal alleen sommen de knoppen die u nood voor pers, en omdat we zijn programmering, zal ik notities tonen door hen te beginnen met een %;

PRGM
% Bovenaan op scherm moet er EXEC bewerken nieuwe
>
>
% NIEUWE gewezen
VOER
% Hebt u nu een scherm waarin u wordt gevraagd een naam.  Rekenmachine gaat nu automatisch in ALPHA-modus.  Dat betekent
dat alle schrijfwerk boven de toetsen actief is, er niet wat geschreven recht op de toetsen.  Ook, het zal alleen het schrijven dat is hetzelfde
kleur als uw Alfa knop.  De meeste van de knoppen met ALPHA modus functies zijn letters van het alfabet, voor het schrijven.
Q
U
A
D
% Op mijn rekenmachine Q is de 9 knop, U is 5, is de knop van de MATH (rechts onder de knop ALPHA), D is invX knop (onder de WISKUNDE
knop)
VOER
% PROGRAMMA: QUAD door het scherm aan de bovenkant van het scherm moet worden weergegeven.  We gaan nu programmeren.
PRGM
% Dit brengt omhoog een menu met opdrachten.
>
% I/O is ge-highlight
2
% U kunt de ^ en v knoppen om te selecteren wat u ook nodig hebt, maar haar sneller uitgevoerd als u het nummer weet.  Prompt moet
weergegeven.
ALPHA
A
,
ALPHA
B
,
ALPHA
C
VOER
% Gefeliciteerd, u hebt uw eerste lijn.  Op de rest.
(
(-)
% Ik ziet de negatieve knop met haakjes en de aftrekken teken gewoon als-.
ALPHA
B
+
2e

% De X² knoppen tweede functie is de vierkantswortel.
ALPHA
B

% X² konden ook hebben worden aangeduid als ^ 2 op sommige rekenmachines.
-
4
ALPHA
A
ALPHA
C
)
)
/
Ik ben met behulp van % de / ter aanduiding van de kloof.
(
2
ALPHA
A
)
STO >
% Denk aan de STO > zoals het gelijkteken.  Het betekent eigenlijk niet dat, wat het doet is de rekenmachine voor het opslaan van het antwoord van vertelt
de vergelijking die we net schreef.  Maar wij nog niet aangeduid wat voor het opslaan van ons antwoord als, dus;
ALPHA
D
% Nu we hebben verteld de calculator te slaan ons antwoord als "D".
VOER
% Op de volgende regel.  Haar bijna identiek aan de laatste, maar we moeten veranderen van 2 delen.
(
(-)
ALPHA
B
-
Eerste veranderings-%, laatste keer dat - ondertekenen was een +.
2e

ALPHA
B

-
4
ALPHA
A
ALPHA
C
)
)
/
(
2
ALPHA
A
)
STO >
E
% Tweede wijziging, dit antwoord op te slaan als E omdat het een apart en uniek antwoord van degene die we als overleden opgeslagen
VOER
% Ok, bijna onderaan, nu moeten we vertellen de calculator om zowel onze antwoorden weer te geven.
PRGM
>
3
(
ALPHA
D
,
ALPHA
E
)
% Gedaan.  Om af te sluiten van hit;
2e
SLUIT AF
Stoppen % is de 2de functie op mijn MODE-knop.

U bent klaar.  Naar de volgende stap.

Gerelateerde Artikelen

Lessons Learned While gebouw een nutteloze doos met behulp van een Arduino en een Instructable

Lessons Learned While gebouw een nutteloze doos met behulp van een Arduino en een Instructable

Dus, ik vond een Instructable op de site dat leek vrij goed. U ziet, ik wilde de kracht van een Arduino te lopen van een nutteloze doos. Ik wilde bouwen en programmeren met behulp van de Instructable vond ik op de site. Niet alleen dat, maar ik ging
De Linkit met behulp van een Raspberry PI Program

De Linkit met behulp van een Raspberry PI Program

In dit instructable, ik ga u tonen hoe te programmeren van de Linktit een bord met behulp van een Raspberry Pi, en ook seriële communicatie met het vast te stellen. Dit instructable ziet u hoe u een micro-controller (één Linkit) en het werk van een m
$4 WiFi deur Alarm met behulp van een ESP8266 #IoT

$4 WiFi deur Alarm met behulp van een ESP8266 #IoT

In dit IoT-project zal ik u tonen hoe te maken van een WiFi-deur alarm die u alarmeert, waar u ook bent!Ik had zijn idee van het ontwerpen van een wifi toegelaten deur alarm, nadat een vriend het huis was ingebroken.Hier is een kort overzicht van hoe
Hoe maak je een enkele LED knipperen met behulp van een Arduino Uno Board

Hoe maak je een enkele LED knipperen met behulp van een Arduino Uno Board

Vandaag, we zullen worden ter illustratie van hoe maak je een enkele LED knipperen met behulp van een Arduino Uno-board. Door elke stap te volgen, zal je dit doel bereiken.U zal het volgende nodig:Een Arduino BoardBrood bordUSB-connectorkabelEEN LED3
Eenvoudige WF32 programmeren met behulp van de Arduino IDE

Eenvoudige WF32 programmeren met behulp van de Arduino IDE

Deze handleiding krijgt u begon met basic Arduino IDE programmeren met behulp van uw chipKIT WF32 board. Voordat je kunt krijgen bij het programmeren van je board is een paar stappen nodig om de troep op opwaarts.Wat u nodig zult hebben is uw WF32 be
Met behulp van een Arduino te beheersen of te testen een SPI elektronisch apparaat

Met behulp van een Arduino te beheersen of te testen een SPI elektronisch apparaat

er zijn veel elektronische apparaten die gebruikmaken van de SPI bus, of Serial Peripheral Interface bus, voor communicatie (bijvoorbeeld verschillende sensoren, LCD displays, digitale potentiometers, D/A en A/D converters, draadloze zenders en ontva
Omgekeerde slinger Robot met behulp van een reactie wiel

Omgekeerde slinger Robot met behulp van een reactie wiel

Doel van dit project is het bouwen van een robot in staat zich te balanceren op een hoek van een vierkant bord met behulp van een wiel van de reactie op het midden van het bord aangesloten. De MPU6050 neemt de huidige hoek van de Raad van bestuur met
Gitaar Tuner voor blinden (met behulp van een Arduino)

Gitaar Tuner voor blinden (met behulp van een Arduino)

het wijzigen van een gitaar tuner zodat het kan worden gebruikt door een blinde persoonDeze build maakt gebruik van een Arduino Pro mini microcontroller, (alle code wordt verstrekt).Dit project werd uitgevoerd voor het goede doel Remap, waarmee op ma
Met behulp van een In-systeem-programmeur

Met behulp van een In-systeem-programmeur

Wij zijn vertrouwd met de Arduino IDE als een middel van uploaden schetsen. Maar zijn er grenzen aan de IDE. Als we de ontwikkeling van complexe toepassingen voor de ATMega328, vervolgens volstaat de IDE niet. Als er meerdere bronbestanden die naar e
Met behulp van een Arduino Uno R3 als een spelbesturing

Met behulp van een Arduino Uno R3 als een spelbesturing

2016 UPDATE: Ik zal niet langer ondersteuning zorgen in het commentarensectie. Dit is een verouderde en achterhaalde methode, die heeft weinig reden om te worden weggezogen. Houden het alleen voor informatiedoeleinden.Natuurlijk, de Uno doet niet vad
Arduino kun je spelen van Atari 2600 en de ZX Spectrum met behulp van een NES-controller

Arduino kun je spelen van Atari 2600 en de ZX Spectrum met behulp van een NES-controller

dit instructable ziet u hoe met de NES-controller in de Atari 2600 of ZX Spectrum (met Kempston Interface) met behulp van een Arduino.Stap 1: Achtergrond praten ik heb onlangs verworven een paar Atari 2600s en een bos van joysticks. Beide consoles we
Een LED dobbelsteen met behulp van een PIC 16F84 (of 16F88)

Een LED dobbelsteen met behulp van een PIC 16F84 (of 16F88)

Dit is een opnieuw afdrukken van een project dat ik een aantal jaren geleden maakte-ik was trawlvisserij het web, en ontdekte dat anderen had geboekt, dus heb ik besloten om de details hier op instructables.com - zodat anderen kunnen profiteren.Veel
Programmeren met behulp van de TI-84 Plus

Programmeren met behulp van de TI-84 Plus

IntroductieProgrammeren is een proces dat van een oorspronkelijke formulering van een probleem naar een uitvoerbaar bestand-demand-programma leidt. Na deze instructies ziet u hoe te programmeren met behulp van de Texas instrumenten 84 Plus.Deze instr
Met behulp van een VU-Meter met een Arduino

Met behulp van een VU-Meter met een Arduino

Velen van ons hebben onszelf gevonden met oude technologie die we zouden willen leven terug in weer ademen. In dit geval hebben we een oude VU-meter, in wezen een volume-indicator, die we proberen te krijgen weer in beweging. Het is een vrij eenvoudi