Stap 5: Playtime
Nu alles is samengesteld, is het tijd om te spelen.
De dungeon master maakt gebruik van de arduino code-editor aan te passen welke square veroorzaakt welk effect. Hier is de demofunctie van mijn:
Uploaden naar de arduino wanneer ben je blij, mister dungeon master!
De tegels zijn nu actief en klaar om te worden gespeeld met.
Veel plezier!
Psst... Als u deze geluidsbestanden van de video voor je board wilt, heb ik hen hier gelaten vallen.