Stap 8: Zet het allemaal samen
De projector verbinden met de computer (in mijn geval, wordt het een laptop scherm mirroring). Vuur opwaarts Processing en uitvoeren van de schets. U hebt om te veranderen van de camera naam variabele (moet worden vermeld in de debug console), afhankelijk van het cameramodel hebt. De één laatste stap is om de schets volledig scherm te kijken. Ik deed dit met behulp van Mac OS's "Zoom" vermogen (onder Systeemvoorkeuren > Toegankelijkheid > Zoomen > gebruik scrolt gebaar met speciale toetsen om te zoomen.
Voila! Alles onder de camera moet nu tegel omhoog op de muur. Probeer alle soorten vormen, objecten, kleuren, beweging, enz. Veel plezier!