Stap 6: Verbinding maken met uw Arduino.
Voordat u de code kopieert, door ervoor te zorgen dat de Timer1-bestand is opgeslagen in de map ' Bibliotheek ' van uw Arduino.
Voordat u de code kopieert, door ervoor te zorgen dat de Timer1-bestand is opgeslagen in de map ' Bibliotheek ' van uw Arduino.