Stap 2: Controleer de start
Controleer eerst drie variabelen met de naam addend1, addened2, en de som. laat ze allemaal sprited. Maak vervolgens een aangepaste blok addup. vervolgens Bevestig een "Herhaal __ times" om de"addup". vervolgens zet de operator toe te voegen in de 10 plek van de herhaling. Zet de addend variabelen in de cirkels.