Stap 3: Meer codering!
if(percent == 100) {}
gotoAndPlay(3);
} else {}
gotoAndPlay(1);
}
Uitleg:
if(percent == 100) {}
Dit zegt als(voorwaarde) de variabele procent is gelijk aan 100 (flash gebeurt laden), dan...
gotoAndPlay(3);
Ga naar Frame 3.
} else {}
Als de if -instructie niet voldaan, dan is...
gotoAndPlay(1);
Ga naar frame 1.
}
Hiermee sluit u de if -instructie.
Deze code maakt een "lus" totdat de flitser volledig geladen is. Als de variabele procent niet gelijk is aan 100, houdt het gaan terug naar frame een totdat het is. Het is vrij veel alleen controleren als de flitser is pas het is geladen.