Stap 4: Het openen van de specifieke poorten voor uw Games
2. de bovenste pijl: Kan van alles zijn, alleen het label voor het spel dat u speelt of het project u doorstuurt voor
3. tweede pijl: De volgende 3 invulbare vakken zijn allemaal over spelpoorten. Deze kunnen gemakkelijk worden gevonden met een google-zoekopdracht maar ik zal ook proberen om te compileren als velen van hen als ik kan in de laatste stap (hopelijk stap 5)
4. derde pijl: Deze pijl moet hetzelfde zijn als de IPv4 uit stap één, als u niet meer weet wat uw IPv4-adres is gewoon ga terug naar stap één.
5. Klik op toepassen