Stap 10: Aansluiten en uitvoeren van de toepassing
Analoge ingang 0 = ringvinger
Analoge ingang 1 = wijsvinger
Analoge Input 2 = Pink
Analoge ingang 3 = vinger van de aanwijzer
Analoge ingang 4 duim =
Voor Arduino microcontroller code en verwerking visualisatie kijk hier >> http://www.kobakant.at/DIY/?cat=347
Sluit alles samen en de toepassing wordt uitgevoerd.
Zie waar het bereik van de sensoren voor de afzonderlijke vingers liggen en u kunt uw drempelwaarden instellen in de code. Voer de toepassing opnieuw te werken met nieuwe drempels. Druk op 'g' (zie grafiek) en had' (gelijkspel) tussen rauwe input of thresholded input weergaven te schakelen.
Ik hoop dat alles werkt en laat me weten als alles onduidelijk is.
Geniet van!