Stap 5: De film samenstellen
Een film is gewoon een reeks van geanimeerde frames;
De volgorde van frames wordt gehouden in een array van 'frames' ('frameType' in de schets) of 'film' ('frameType film []' in de schets).
Elke 'frameType' heeft drie parameters;
int frameCount; Een pointer naar de array dat de animaties die u zojuist hebt ontworpen.
int frameDelay; Een vertragingswaarde in milliseconden die aangeeft hoe lang deze bepaald frame weergeven.
int frameLuminance; een waarde 0... 15 die aangeeft hoe helder dit frame wilt weergeven.
Zo is een film een verzameling van frames;
frameType film [] =
{
Knipperen
{LeftEye2, 6000, 1}, {LeftEye2, 5, 1}, {LeftEye3, 10, 1}, {LeftEye4, 10, 1}, {LeftEye3, 10, 1}, {LeftEye2, 5, 1}
};