Stap 3: instellen van de virtuele draaitafel
LIGHTWAVE: we kunnen gebruiken een speciale niet-rendering multifunctionele rudimentaire object aangeduid als een null.
POSER: in andere programma's die geen gebruik van Null-waarden, zoals poser maken, we kunnen vervangen door een primitief object, zoals een doos of een bal, en verbergen of haar oppervlakte of het bitmappatroon onzichtbaar maken of het verkleinen van klein genoeg dat uw automodel verbergt de primitive. gebruik maken van welke strategie u willen houden het uit het zicht.
Verplaats het object naar 0,0,0 als het er nog niet.