Stap 3: programmeren
Opnieuw zijn we begonnen met eenvoudige experimenten, bijvoorbeeld één LED schakelen in- of uitschakelen. Daarna gingen we om het ontwerpen van de verschillende optische effecten, een destijds bijvoorbeeld knipperen alle LEDs samen, of achtereenvolgens meer LEDs inschakelen en vervolgens zwenking zij vandoor weer één voor één. In het einde samen we alle afzonderlijke effecten. Over het algemeen dit leerde mijn zoon veel over programmeren, met inbegrip van foutopsporing ("Waarom werkt het niet?" - "Nou, laat doorlopen stap voor stap"). Een screenshot van het volledige programma hierboven, en hieronder ik hierbij u de complete broncode die u voor ons als uitgangspunt voor uw eigen versie downloaden kunt.