Stap 3: Stap 3: ontwerpen van de GUI
Dit is de belangrijkste bit. Het is een drag en drop stijl interface om te zetten van een scala aan verschillende widgets/knoppen op de GUI. Het ondersteunt ook meerdere vensters/lusjes, dus in dit voorbeeld ik maakte het hoofdscherm, die controleert snelheid en positie, en een ander scherm waar u wat de stepper moet doen; met een derde voor controle van de LED.
Het programma van de G2 heeft ook plaatsen microcontroller code moet worden uitgevoerd op scherm gebeurtenissen, zoals bijvoorbeeld het indrukken van een knop in te voegen.
Een veel uitgebreidere uitleg van de functies is voorbij op de kickstarter pagina