Stap 5: De "lock"
Vind een geschikte plaats voor bot schijf, een van het lichaam van de map (in de buurt van het centrum) en de andere op de bovenste klep. Mark beide centreren door de gaatjes en punch van een ander paar van gaten zoals u eerder hebt gedaan.
Gebruik de bevestigingsmiddelen te bijeenhouden van de map en de schijven, dan nemen de tekenreeks en stropdas een glijdende knoop (zie foto's als je niet weet hoe dit te doen). Scherpt de knoop rond de bovenste klep schijf.
Als u wilt vergrendelen van de map, gewoon het vrije uiteinde van de tekenreeks rond de belangrijkste lichaamseigen schijf met 2 of 3 wind draait.