Stap 3: Usando ejemplos
Una vez instalada la bibliotheek ahora debemos ir een bestand--> voorbeelden--> bijgedragen bibliotheken--> Open Kinect voor de verwerking afhankelijk la versión del Kinect que tengamos debemos elegir la carpeta
Kinect_v1
- Kinect 1414
- Kinect 1473
- Kinect para Windows versie 1
Kinect_v2
- Kinect para Windows versie 2
Es hora de empezar een jugar, espero esto les sirva para iniciar con Kinect y Processing de una manera sencilla
Saludos Inventores!!