Easter Egg Hunt met Annikken Andee (3 / 3 stap)

Stap 3: Software en maak je klaar om te beginnen met de jacht!


Op te sporen het ei met uw smart phone, moet u een App op
uw telefoon eerste.

Gelukkig Annikken Andee wordt geleverd met een gratis app die u van downloaden kunt
de Apple store voor iOS.

Annikken Andee App gebruiken om te zoeken naar uw apparaat. Eenmaal verbonden de wil van de telefoon begon op zoek naar het ei.

Verberg het op donkere plaatsen om te zien de kleuren veranderen als je dichter. Veel plezier met zoeken en gelukkig Eggster iedereen!

Hier zijn de lessen-plan dat wij hebben ontwikkeld voor gemakkelijke en snelle visuele informatie voor dit project.

Les 1: Het creëren van uw eerste Display dozen!
Les 4: Veranderende kleuren
Les 9: Met behulp van knoppen LED of Relais
Les 20: Gebruik Bluetooth signaalsterkte aan controle dingen

Meer informatie over Annikken Andee op
http://www.annikken.com/

Waar kan ik de nieuwste bibliotheek en firmware downloaden?
http://www.annikken.com/getstarted/

Afterwhich, dit arduino-broncode Kopieer en uploaden naar de arduino.

/************************************************************
[Annikken Andee - Easter Egg Hunt]
================
De sterkte van het signaal van de Bluetooth gebruiken de RGB LED-kleur aanpassen
Gebruik TTS te zingen een lied!
door Robin Ha < robin

Bekijk onze middelen sectie voor meer informatie en
ideeën over wat u met de Annikken Andee doen kunt!
http://resources.annikken.com

Bekijk onze Blog voor regelmatige updates en plezier!
http://annikken.com/blog
************************************************************/

#include < SPI.h >
#include < Andee.h >

We hebben een displaybox te tonen u de signaalsterkte van Bluetooth
AndeeHelper displaybox;
AndeeHelper displaybox2;
AndeeHelper de knop;

AndeeHelper speechObject; U wilt maken een speech-object voor de telefoon om te praten
AndeeHelper btnNotify;

int signalen [10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
int curSignalPos = 0;

int redPin = 13;
int greenPin = 11;
int bluePin = 10;

char strBuffer [30];
char signalStr [4];
int signalStrength;
int status;

De Setup-functie is bedoeld om de Arduino te vertellen wat te doen
alleen wanneer het wordt opgestart.
VOID Setup
{
Andee.begin();  Setup communicatie tussen Annikken Andee en Arduino
Andee.Clear();  Wissen van het scherm van een vorige displays
setInitialData(); Define objecttypen en hun verschijning

pinMode(redPin,OUTPUT);
pinMode(greenPin,OUTPUT);
pinMode(bluePin,OUTPUT);

Serial.begin(9600);
}

Dit is de functie bedoeld om te bepalen welke typen en de apperance van
alle objecten op uw smartphone
VOID setInitialData()
{


displaybox.setId(0);  Elk object moet beschikken over een uniek id-nummer
displaybox.setType(DATA_OUT);  Dit bepaalt uw object als een vak weergeven
displaybox.setLocation (0,0, FULL); Hiermee stelt u de locatie en de grootte van uw object
displaybox.setColor(THEME_YELLOW);
displaybox.setTitleColor("50000000");
displaybox.setTitle ("Pasen HUNT");
displaybox.setTitleTextColor("FFFFFFFF");
displaybox.setData ("waar is het ei?");

displaybox2.setId(2);
displaybox2.setType(DATA_OUT);
displaybox2.setLocation(1,0,Full);
displaybox2.setColor(THEME_ORANGE);
displaybox2.setTitleColor("50000000");
displaybox2.setTitle ("ei Detector");
displaybox2.setUnit("");

button.setId(6); Vergeet niet om het toewijzen van een uniek id-nummer
button.setType(BUTTON_IN); Object gedefinieerd als een knop
button.setLocation(1,0,FULL);
button.setTitle ("laten we vieren met Easter Bunny lied!");
button.setColor("FFFFB6C1");

speechObject.setId(12);
speechObject.setType(TTS); Object definieert als een tekst naar spraak-object

}
int dcCounter = 3;
BOOL verbinding = false;
Arduino zal instructies hier herhaaldelijk uitvoeren totdat u het uitzetten.
void loop

{
Als (Andee.isConnected()) / / alleen wordt uitgevoerd wanneer aangesloten
{
dcCounter = 3;
if(Connection==false) {}
verbinding = true;
staat = 0;
Andee.Clear();
displaybox.setColor(THEME_YELLOW);
displaybox.update();
speechObject.updateData ("Welcome to the Easter Egg Hunt!");
delay(2500);

displaybox2.SetData("Initialising.");

speechObject.updateData ("ei Detector initialiseren");
displaybox2.update();

delay(700);

displaybox2.SetData("Initialising..");

displaybox2.update();

delay(700);
displaybox2.SetData("Initialising...");
displaybox2.update();
delay(700);
displaybox2.SetData("Initialising.");
displaybox2.update();
delay(700);

speechObject.updateData ("ei Detector Online");

displaybox2.SetData ("< Online >");
displaybox2.update();
delay(1500);
}

int str = getStrength();
updateState(str);
stateToBlinkPattern();
displaybox.update();
displaybox2.SetData(StateToText());
displaybox2.update();
if(State == 6) {}
speechObject.updateData ("u hebt gevonden het ei!");
displaybox2.SetData ("u hebt gevonden het ei!");

displaybox2.update();
spamRandomBlink(3500);
displaybox2.Remove();
displaybox.setData ('Easter Egg gevonden');
displaybox.update();
button.update();
speechObject.updateData ("Lets Sing a Song to celebrate!");
while(1) {}
setRGB(-1,-1,-1,1000);
Als (button.isPressed())
{
button.ack();
button.requireAck(false);

button.setTitle ("zingen ~ ~");
button.update();
speechObject.setUtteranceSpeed(0.65);
speechObject.setPitch(1.1);
speechObject.updateData ("Dit is de Bunny lied, zingen samen met mij!");
speechObject.updateData ("hebt aangedaan uw juiste poten");
speechObject.updateData ("u take uw juiste poten out");
speechObject.updateData ("hebt aangedaan uw juiste poten");
speechObject.updateData ("en je schud ze allemaal over");
speechObject.updateData ("jij de Pokey Bunny");
speechObject.updateData ("en u hop. alle. rond");
speechObject.updateData ("dat is wat");

speechObject.setUtteranceSpeed(0.45);
speechObject.updateData ("het is allemaal");

speechObject.setUtteranceSpeed(0.35);
speechObject.updateData("about!");
button.setTitle ("zingen ~ ~");
button.update();

spamRandomBlink(12000);

button.ack();
button.Remove();
displaybox.setUnit ("door Annikken");
displaybox.setData ("vrolijk Pasen 2014!");
speechObject.setUtteranceSpeed(0.5);
speechObject.setPitch(1.0);
speechObject.updateData ("vrolijk Pasen");
voor (int y = 0; y < 10; y ++) {}
displaybox.setColor(THEME_ORANGE);
displaybox.update();
spamRandomBlink(1500);
displaybox.setColor(THEME_GREEN);
displaybox.update();
spamRandomBlink(1500);
displaybox.setColor(THEME_PURPLE);
displaybox.update();
spamRandomBlink(1500);

}
}
}
}
}
anders
{
if(dcCounter>0)
{
dcCounter--;
}
if(dcCounter==0) {}
verbinding == false;

}
}
delay(50);
}

int getStrength() {}
Andee.sendCommand ("GET RSSI", signalStr);
signalStrength = atoi(signalStr); Converteren naar int waarde
Signalen van [curSignalPos] = signalStrength;
curSignalPos ++;
Als (curSignalPos > = 10) {}
curSignalPos = 0;
}
Return calAverageStrength();

}
VOID updateState (int averageStr) {}
if(averageStr == 0) {}
changeState(0);
}
else if (averageStr < -80) {}
changeState(1);
}
else if (averageStr < -72) {}
changeState(2);
}
else if (averageStr < -67) {}
changeState(3);
}
else if (averageStr <-62) {}
changeState(4);
}
else if (averageStr <-57) {}
changeState(5);
}
else {}
changeState(6);
}
}
char * StateToText() {}
if(State == 0) {}
retourneren "Calcalating...";
}
anders als (staat == 1) {}
retourneren "nog steeds vrij ver van het";
displaybox2.setColor("FFFF0000");
}
anders als (staat == 2) {}
retourneren "It's getting closer";
displaybox2.setColor("FF00FF00");
}
anders als (staat == 3) {}
terug "Binnen de vacature";

displaybox2.setColor("FF0000FF");
}
anders als (staat == 4) {}
retourneren "Around the Corner";
displaybox2.setColor("FFFF00FF");
}
anders als (staat == 5) {}
retourneren "waarschijnlijk naast je";

displaybox2.setColor("FF00FFFF");
}
anders als (staat == 6) {}
displaybox2.setColor(THEME_ORANGE);
retourneren "U hebt het ei gevonden!";
}
}
VOID changeState (int newState) {}
if(newState>State) {}
staat = newState;
}
}
ongeldig stateToBlinkPattern() {}

if(State == 0) {}
setRGB(10,10,10,2000);
}
anders als (staat == 1) {}
setRGB(255,0,0,2000);
}
anders als (staat == 2) {}
setRGB(0,255,0,1500);
}
anders als (staat == 3) {}
setRGB(0,0,255,1000);
}
anders als (staat == 4) {}
setRGB(255,0,255,1000);
}
anders als (staat == 5) {}
setRGB(0,255,255,1000);
}
anders als (staat == 6) {}
setRGB(-1,-1,-1,1000);
}
}

int calAverageStrength() {}
int numberOfValidSignal = 0;
int TotalStrength;
voor (int x = 0; x < 10; x ++) {}
if(signals[x]!=0) {}
TotalStrength = TotalStrength + signalen [x];
numberOfValidSignal ++;
}
}
if(numberOfValidSignal==0) {}
keren 0;
}
else {}
int str = TotalStrength/numberOfValidSignal;
return str;
}
}
int LR = 0;
int LG = 0;
int LB = 0;
zweven stepsize_R = 0;
zweven stepsize_G = 0;
zweven stepsize_B = 0;
VOID spamRandomBlink (int duur) {}
voor (int x = (duur) / (400); x > = 0; x--) {}
setRGB(-1,-1,-1,2000);
}
}
VOID setRGB (int R int G, int B, int uDelay) {}
if(R==-1) {}
R = random(100,255);
}
if(G==-1) {}
G = random(100,255);
}
if(B==-1) {}
B = random(100,255);
}

stepsize_R = (float)(R-LR) / (zweven) 200;
stepsize_G = (float)(G-LG) / (zweven) 200;
stepsize_B = (float)(B-LB) / (zweven) 200;

voor (int x = 1; x < 201; x ++) {}
analogWrite (redPin, LR+(x*stepsize_R));
analogWrite (greenPin, LG+(x*stepsize_G));
analogWrite(bluePin,LB+(x*stepsize_B));
delayMicroseconds(uDelay);
}
LR = R;
LG = G;
LB = B;
}

Gerelateerde Artikelen

Gloed in de donkere Easter Egg Hunt met echte eierschalen

Gloed in de donkere Easter Egg Hunt met echte eierschalen

Als je een crafty ouder op zoek naar een unieke nieuwe Easter egg hunt idee voor uw kinderen, check out deze ambacht! Een gloed in de donkere ei jacht voegt een draai aan een al leuk spel. Daarnaast gebruikt deze eieren zoeken met Pasen echte eiersch
Easter Egg Hunt voor honden

Easter Egg Hunt voor honden

Dit is een heel leuk spel voor honden, en als je net als mijn familie, zult u zeker een vermaakt toeschouwer! Wij behandelen onze honden net als ieder ander lid van de familie en dat betekent volledige participatie in de vakantie. Onze honden hebben
Anti-zwaartekracht Easter Egg Hunt (Perfect voor Pasen, 1ste April 2018)

Anti-zwaartekracht Easter Egg Hunt (Perfect voor Pasen, 1ste April 2018)

Ben je moe van het verbergen van paaseieren op dezelfde plaatsen elk jaar? Heb jij je ooit afgevraagd als zwaartekracht is breng je naar beneden? Nou is hier het perfecte antwoord op uw problemen, de anti-zwaartekracht eieren zoeken met Pasen!In dit
Bier Bunny of Pop kan Easter Egg Hunt

Bier Bunny of Pop kan Easter Egg Hunt

Waarom moeten kinderen al het plezier op ei jaagt? Waarom alleen voor Pasen?Versieren van uw tuin voor een feestje met deze leuke konijn dranken. Of prank een vriend elk moment, vooral April Fools Day, met een bezoek van de bier-Bunny (of de limonade
Andee Sentry Gun met Annikken Andee

Andee Sentry Gun met Annikken Andee

heb je een project dat een raketsysteem en laser met een Android- of iOS-apparaat beheren kunt? Wij zijn het niet over de echte raketsystemen, maar onze Andee Sentry Gun-model dat is 6 vat van munitie te ontketenen vuurkracht op uw volgende vijand!Do
Engste videospel Easter eggs ooit (met instructies)

Engste videospel Easter eggs ooit (met instructies)

dus, iedereen weet dat de meeste media heeft verborgen geheimen. en sommige van deze zijn een beetje maar beangstigend. Dus vandaag zal ik het benoemen van de bovenste drie engste Mario franchise paaseieren aller tijden.Stap 1: Kijk nu niet, your'e g
3D afgedrukt Easter Egg

3D afgedrukt Easter Egg

toevoegen een draai aan dit jaar Easter Egg hunt met behulp van 3d afgedrukt paaseieren. Helaas verloor ik de CAD-bestanden, dus dit instructable is om te dienen als een bron van inspiratie. Als ik tijd heb, kan ik deze remake van het CAD-bestand en
Easter Eggs dat gloed en Change Color

Easter Eggs dat gloed en Change Color

Easter Eggs dat gloed en de kleur wijzigenMoe van het gebruik van de dezelfde oude kunststof eieren voor uw Easter Egg Hunt jaar na jaar. Iets anders doen en hebben een Easter Egg Hunt in het donker! Dit Instructable zal u tonen hoe om goedkope kleur
Maak een mand van K'nex Easter Egg!

Maak een mand van K'nex Easter Egg!

Het is weer Pasen!Dit is een van de meeste rende en opgewonden ochtenden die je kan herinneren hebben in een lange tijd. De kinderen zijn angstig heen en weer lopen door het hele huis, vol ongeduld wachten op de familie vertrek naar de dichtstbijzijn
Fischertechnik Easter Egg Robot

Fischertechnik Easter Egg Robot

het maken van een programmeerbare Easter Egg Robot met behulp van fischertechnik elementen!Ik speel met verschillende educatieve manipulatives voor een levende. (Bezoek www.weirdrichard.com). Door de jaren heen heb ik verschillende vakantie thema mod
Kleurpotlood Easter Eggs

Kleurpotlood Easter Eggs

een gratis manier om te versieren uw paaseieren dit jaar met items die u waarschijnlijk al gemakkelijk, puinhoop.Er zijn veel winkel gekocht kits daar aan helpen kinderen en volwassenen hun paaseieren verven, en de resultaten zijn mooi. Dit jaar, voe
Het plannen van een 21ste eeuw Egg Hunt

Het plannen van een 21ste eeuw Egg Hunt

Pasen vieren is nooit compleet zijn zonder een ei jacht! Het is een leuke en creatieve afgesloten activiteit die zowel kinderen als volwassenen genieten. Marty McFly misschien verkeerd over het bestaan van de hoverboards dit jaar geweest, maar er zij
Hoe maak je een onherstelbaar Easter Egg

Hoe maak je een onherstelbaar Easter Egg

vorig jaar namen we onze tijd-3-jaar-oude naar de buurt park voor een Easter Egg Hunt. Kleine kinderen deelnemen aan oer (nog schattig) jacht-en-verzamelen gedrag kijken was fascinerend. Volumes van boeken kon worden geschreven over de complexe gedra
Pasen Kid Craft: Easter Egg Lampion

Pasen Kid Craft: Easter Egg Lampion

Dit seizoen van Pasen, bereid wij deze Pasen kid ambacht dat u met uw kinderen werken kunt. Het is een eenvoudige en makkelijk te maken paasei Lampion. Na het maken van uw zeer eigen paasei Lampion, kunt u beginnen met het versieren van uw huis!Stap